Nintendo кинула 3 500 страйков каналу с музыкой из своих игр — теперь он вынужден закрыться

GilvaSunner открыл канал в 2010 году и успел собрать свыше 469 тысяч подписчиков, но из-за действий Nintendo канал придется закрывать

Компания Nintendo внезапно закидала канал GilvaSunner страйками, коих за несколько дней набралось 3 500. Количество жалоб от большой «N» оказалось настолько большим, что под их весом GilvaSunner вынужден теперь закрыть свой канал.

GilvaSunner выкладывал музыку из Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Kirby и других игр Nintendo. Хотя YouTube запрещает публиковать защищенную авторскими правами музыку даже с указанием ссылки на оригинал, GilvaSunner делал это больше 10 лет и не включал монетизацию. Что именно заставило Nintendo столь внезапно принять настолько жесткие меры остается загадкой.

Nintendo борется с деятельностью GilvaSunner уже давно, а общее количество страйков составляет порядка 4 000. Подобное поведение компании вызывает крайне негативную реакцию со стороны сообщества и даже было удостоено целой статьи под названием «Nintendo Music Purge» на портале Know Your Meme.

«После долгих размышлений я решил, что продолжать поддержание канала бессмысленно, и поэтому я удалю GlivaSunner (или то, что от него осталось) с YouTube в эту пятницу».

На данный момент не существует почти никакого способа послушать саундтреки игр Nintendo легально. Компания крайне редко выпускает диски с музыкой из своих проектов и выкладывает их в сервисах вроде iTunes или Spotify. 


Отмена
  • Что, правда хорошая музыка? Или это новость из разряда: производители говна против любителей говна?

  • Пидарасы, сами себе хуже сделали, чтобы они сдохли со своей тупой политикой.

  • EV
     2022-02-02 16:58:16 (обновлено 2022-04-20 00:29:14)
    -1

    Правильно ли я понимаю... человек нал, что нарушает закон. Человек неоднократно получал жалобы по этому вопросу. Человек продолжал нарушать закон.... Но плохая в данном случае все равно Нинтендо?

  • Потому что всем похуй. Хочешь хорошей репутации - будь похуистом. Комьюнити само развивает игры и само же выступает в роли пиар отдела. Теперь после такого мува, кое кто лишний раз призадумается и в след. раз не купит ни консоль ни игр от/для Нинтендо. Кому не похуй на музыку на Ютубе? Вот почему Вольво похуй че с их Халфлайфом делают? Им даже насрать что на их редакторе для катсцен делают тонны порева. При этом Вольво почти никогда не окунается в ушат с помоями. Лишь один раз это было, когда они свой всратый артефакт высрали, но на изи отторговались обратно выпустив Аликс. Как и старой Близзард было абсолютно насрать чё делали с их Варкрафтом 3, а теперь новое руководство и все карты и моды тактично стали интеллектуальной собственностью Близзард и их с говном мешают все кому ни лень. Будь похуистом. Ну а Нинтендо это та ещё конторка шизиков.

  • Ага, мечтай, сказочник. Нинтендобои купят любое говно, которое им нинтендо на лопате вывалит, ещё и добавки попросят и стерпят любой размер члена, который нинтендо им в задницу засунет, ещё и сверху доплатят.

  • Он ничего не нарушал, иначе бы Ютуб автоматически убил бы его канал примерно за две наносекунды без права на восстановление, как обычно и происходит. Гугли fair use license.

  • Чушь. Fair use тут не пришить никаким боком. Ты можешь использовать контент через fu в научных или образовательных целях, а так же если участие этого конктента тебе нужно для другого процесса не связанного напрямую с методами использования этого контента.

    Т.е. ты можешь использовать fair use для того чтобы, например, учить людей играть на пианине (мотивы из игр), но не можешь использовать fair use для того чтобы предоставлять контент по прямому назначению контента, то есть давать людям слушать контент для собственного удовольствия в случае если контент - музыка

  • Кратко - да. Хоть и юридически нинка права, но к PR у неё был всегда "своеобразный" подход. И он будет оставаться таким пока пипл будет продолжать хавать продукты нинки. С другой стороны, если у чувака была монетизация - то правильно влепили. 

  • Константин Говорун в Твитере сильно защищает эту тему и вообще все связанное с Ниной,так как долгие годы работал пиарщиком их 

  • не вынужден и не закрылся

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 1

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 18

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.