Тодд Говард наградит Фила Спенсера за выдающиеся достижения в игровой индустрии

Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) посчитала вклад главы игрового подразделения Microsoft в индустрию цифровых достижений заслуживающим награды

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер получит из рук директора и исполнительного продюсера Bethesda Тодда «It Just Works» Говарда премию AIAS Lifetime Achievement Award. Об этом сообщила Академия интерактивных искусств и наук (AIAS).

«Фил Спенсер демонстрировал энтузиазм и выдающиеся качества лидера на протяжении всей своей карьеры в Microsoft. Он отвечает за бесчисленное количество влиятельных и важных инициатив, которые отразились на всей игровой индустрии. От имени Совета директоров Академии мы с нетерпением ждем возможности отметить важное влияние Спенсера на историю видеоигр, вручив ему нашу премию», — говорит президент AIAS Мегган Скавио.

Обладателями премии также являются бывший генеральный директор Nintendo Сатору Ивата (2015 год), «Отец PlayStation» и основатель Sony Computer Entertainment Кен Кутараги (2007 год), бывший глава EA Бинг Гордон (2010 год), главный менеджер внутреннего исследовательского подразделения компании Nintendo Гэнье Такеда (2017 год), основатель ESA Даг Ловенштейн (2009 год) и бывшие главы Nintendo of America Минору Аракава и Говард Линкольн (2006 год).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.