Тодд Говард наградит Фила Спенсера за выдающиеся достижения в игровой индустрии

Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) посчитала вклад главы игрового подразделения Microsoft в индустрию цифровых достижений заслуживающим награды

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер получит из рук директора и исполнительного продюсера Bethesda Тодда «It Just Works» Говарда премию AIAS Lifetime Achievement Award. Об этом сообщила Академия интерактивных искусств и наук (AIAS).

«Фил Спенсер демонстрировал энтузиазм и выдающиеся качества лидера на протяжении всей своей карьеры в Microsoft. Он отвечает за бесчисленное количество влиятельных и важных инициатив, которые отразились на всей игровой индустрии. От имени Совета директоров Академии мы с нетерпением ждем возможности отметить важное влияние Спенсера на историю видеоигр, вручив ему нашу премию», — говорит президент AIAS Мегган Скавио.

Обладателями премии также являются бывший генеральный директор Nintendo Сатору Ивата (2015 год), «Отец PlayStation» и основатель Sony Computer Entertainment Кен Кутараги (2007 год), бывший глава EA Бинг Гордон (2010 год), главный менеджер внутреннего исследовательского подразделения компании Nintendo Гэнье Такеда (2017 год), основатель ESA Даг Ловенштейн (2009 год) и бывшие главы Nintendo of America Минору Аракава и Говард Линкольн (2006 год).


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.