Sony показала PlayStation VR2 и раскрыла характеристики. Напомнили об игре во франшизе Horizon

На сайте PlayStation представили картинки и немного рассказали о том, чего ожидать от PS VR2. Стоимость не уточняют

На сайте PlayStation появилась страница PlayStation VR2 и лозунг: «Перенеситесь в миры, которые кажутся поистине реальными – игры в виртуальной реальности выходят на новый уровень».

  • PS VR2 оснащена двумя OLED-дисплеями 2000 x 2040 и по заявлению производителя они «обеспечат разрешение, в четыре раза превышающее возможности первой гарнитуры PlayStation VR».
  • Линзы Френеля и диск регулировки должны позволить настроить фокус (подробностей пока не привели).
  • Предложат поле (угол) обзора 110 градусов. 
  • PS VR2 распознает движение глаз. Утверждается, что будет регулироваться разрешение дисплея в зависимости от того, на чём сфокусирован взгляд.
  • В гарнитуру встроены 4 камеры, отслеживающие игрока и контроллеры: «Ваши движения и направление взгляда отображаются в игре, и даже не нужно использовать внешнюю камеру».
  • За вибрацию отвечает один встроенный мотор, который должен добавить тактильных ощущений.
  • Технология Tempest 3D AudioTech: «звук в игре на ходу адаптируется к положению и движению головы».
  • PS VR2 просто соединяется: одним кабелем с передним USB-разъемом консоли PlayStation 5.

  • Контроллеры PlayStation VR2 Sense предложат адаптивные триггеры и тактильную отдачу. Заявлено распознавание пальцев: «Взаимодействуйте с игровыми предметами и миром так, как вы это делаете в жизни, вам даже не понадобится нажимать на кнопку». Привычные кнопки и джойстики тоже будут.

Эксклюзивно для PS VR2 студия Guerrilla и Firesprite Games готовят Horizon Call of the Mountain.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.