Игроки Apex Legends бойкотируют скин за 12 тысяч рублей, который даже не выпустили

Сообщество Apex Legends уже недовольно скином «для лидеров мнений» и ценовой политикой, о которой игроки пока ничего толком не знают

Новый скин Apex Legends удивил не только красотой, но и (предполагаемой) «стоимостью» в 164 доллара (или порядка 12 тысяч рублей). Напрямую купить его (как считают на форуме Reddit) нельзя, требуется собрать коллекцию из 24 предметов, приуроченных к годовщине (отсюда и складывается «стоимость»).

Пост недовольного геймера, который был бы готов купить данный скин за 40 долларов, собрал почти 11 тысяч очков кармы («лайков»). 

Комментаторы стали обсуждать ценовую политику, ведь подобная цена довольно высока и такое себе могут позволить лишь «лидеры мнений» (блогеры, стримеры и т.п.), а также досталось менеджменту Electronic Arts.

Dependent_Brick высказался по поводу того, что данный бойкот не имеет смысла: «Вы считаете, EA думала, что все будут покупать это? Им нужен только 1% игроков, который купит скин [за 164 доллара], и они купят». Beautiful_Range1079 подхватил его мысль: «Верно. Игра бесплатная, и большинство людей все равно не тратят на неё деньги. Они [EA] рассчитывают на китов [люди, основательно вкладывающиеся в проект], которые будут покупать эти вещи, сколько бы они ни стоили».

Примечательно, что информация попала пользователям Reddit из утечки. Официальной информации о модели распространении скина пока нет, но сообщество Apex Legends превентивно возмутилось.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!