Слух: Sony вернёт франшизу тактических шутеров SOCOM, а создатели Call of Duty выпустят игру-сервис «шутер мирового уровня»

До 2026 года Sony намерена запустить сразу 10 игр-сервисов. Разнообразные инсайдеры рассказывают о том, какие серии могут вернуться в формате продуктов с долгосрочной поддержкой

Sony недавно объявила о планах на игры-сервисы. До марта 2026 года намерены запустить десять продуктов такого типа. Разнообразные инсайдеры делятся тем, что слышали и предположениями по поводу того, что Sony Interactive Entertainment превратит в «сервисы».

Например, есть мнение, что могут вернуть франшизы Killzone, Resistance и MotorStorm. О последних двух писал Колин Мориарти (Colin Moriarty), бывший сотрудник IGN, а также о возвращении тактических шутеров SOCOM. В сообщение он не уточнил, рассказали ли ему это источники или это только предположения.

В Twitter Oops Leaks написали о проекте Deviation Games: «Компания работает над шутером от первого лица мирового уровня, который планируется поддерживать в течение многих лет, если не поколений. Проект получит множество игровых режимов, включая сюжетные однопользовательские кампании и мультиплеер, ориентированный как на аркадные режимы, так и на соревновательные».

Студия Deviation Games подписала с PlayStation соглашение о разработке новой оригинальной игры (IP), а в команде есть выходцы из Treyarch (Call of Duty). 

Недавно появилась вакансия, ищут старшего геймдизайнера. Ожидается, что кандидат «писал [тексты] и создавал скрипты квестов и миссий в однопользовательских или многопользовательских RPG/Action/story играх категории AAA» и имеет опыт работы с Unreal Engine 4.

SOCOM 4:


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!