[Видео] Прогнозы на 2022 год // Starfield, STALKER 2, PS5, Blizzard, NFT, Steam Deck, Sony, GeForce RTX 40

Игровая индустрия последнее время принимает одно неверное решение за другим, поэтому мы даже не сомневаемся, что текущий год будет полон разочарований

  • God of War (2018) была законченным, целостным произведением современного искусства. Зачем Ragnarok?
  • Не напрасно ли Xbox вкладывается в эксклюзивы;
  • Пугающее NFT-будущее;
  • Усугубляющийся дефицит видеокарт и консолей;
  • Что там со Switch Pro;
  • Новое поколение GeForce;
  • ... и многое другое:

Отмена
  • "Игровая индустрия последнее время принимает одно неверное решение за другим"

    Стоит стряхнуть пыль с томов одного бородатого мужика, и вспомнить что цель любого капиталиста получение прибыли.

    Делать игроков счастливыми цели нет! Так что может быть решения для них вполне верные.

  • К сожалёнию вы ошибочно аппелируете к бородатому мужику, т.к. повесточкой решается вопрос управленческий, а не экономический, более того как раз из-за плохого качества и принуждения к повесточке экономически игры как раз таки теряют огромную аудиторию, становятся менее привлекательными. Повестка нужна правым политикам для одной простой цели - разделить общество, принудить его вариться в собственном соку, чтобы вместо решения реальных проблем и внимания к реальным проблемам мы думали о том как защитить детей от извращенцев. Более того материализм тут работает против людей, т.к. если любовь - материальна, а не духовна, то извращенцев можно оправдать, т.к. материализованное понятие любви через секс, а понятие секса через сование всего подряд вытянутого во всё подряд вмещающее это вытянутое легитимизирует повесточников, а соотвественно легитимизирует их правовые претензии, тогда как на деле духовное и материальное - дополняют друг друга и более того это понимание использует подавляющее число людей, в том числе из фанатов бородатых мужиков, разве что только не признают это, уходя в противоречия или замыкаясь в догматизме, что к сожалению свойственно опять же подавляющему числу людей, лишённых беспристрастности к себе любимым.

  • Ну это какие то теории заговоров уже, так и до ЗОГ не далеко. ))

    Это повесточка заставила разогнать отделы тестирования?

    Зарплата белого(или не очень) программиста в США - 100к. зеленых в год.

    А в Бангалоре можно взять за 10-20к. в год.

    Вот и вся повесточка. Максимум прибыли, при минимуме вложений.

    Все как великий завещал.

  • Вы про экономию о техническом качестве, а я о культурном содержании. К тому же клеймить констатацию фактов теориями заговора конечно весело, но лишь маскирует действительность заблуждениями.

  • только бородатый мужик нифига не разбирался в капитализме 20 века и уж тем более 21. Современные компании, если они не будут стараться ублажить своих клиентов и персонал, очень быстро будут слиты в унитаз. 

  • "God of War (2018) была законченным, целостным произведением современного искусства. Зачем Ragnarok?"

    - Просто деньги очень нужны. 

    ААА индустрия катится в адЪ и не только в играх. Крупнобюджетный кинематограф стагнировал, крупнобюджетные сериалы скатились в сжв-говно. ААА игроделы скатились до уровня выпуска MVP - minimum value product. Да и в общем-то накласть на ААА индустрию с высокой колокольни, она уже давно не радует. 

  • Minimum viable product, а в остальном согласен.

  • да и "законченным, целостным произведением" делают большинство одиночных игр, даже на тот же Масс Эффект - и вторая и третья часть дают очень поверхностные и редкие напоминания к финалу, т.к. банально это даёт больше свобод разработчикам, для того, чтобы например как итог сделать светофор или свести всё к условно одной концовке. Поэтому ребята как-то загибают на тему "законченности и целостности", да и как-то абсурдно это звучит от "фанатов геймплея" - просто так вы можете узнать, чуть больше о виталике и его психологическим портрете, т.к. пристрастие идёт от рефлексии и значит что-то в сюжете бога войны было Виталику близко, поэтому он избрал эмоциональное пристрастие и защиту игры, вместо естественного экономического и имиджевого обоснования создания новой части для Сони, которое превалирует над любыми частными оценками отдельных фанатов.

  • Это в каком месте God of war (2018) законченный продукт? 

  • С учётом того, как зачастил Миша с туалетно-фекальным юмором - ему пора менять фамилию на Галустян... и это не комплимент... Плюс ей богу опять же с трудом укладывается в голове как Виталик умудряется читать столько литературной попсы от Альпины и фантазёра Хорари и при этом пытаться изображать искреннее беспокойство за игровую индустрию - тут либо переживать за рыночек, либо за потребителя, а эмоции,возгласы о том что всё пропало, да и смешанное с воспетым "нашей рашей" юморком - попсово и хайпово, но реально индустрии не помогает, даже напротив будучи часто просто эмоциями, а не организаторской работой поощряет всё такие же ролики-ответки эмоционально-несдержанных товарищей с дефицитом внимания. В остальном, ребят, прогнозы - это глубокая аналитика, а не плоская констатация фактов с отсылками к спекулятивной рыночной экономике и продвигаемой правыми политиками повесточке, ведь вы свели всё тупо к пессимистическим ожиданиям без качественных оценок(кратко: у вас слабая аргументация, просто пессимизм). Как пример касательно того же бога войны, чтобы дать аналитический прогноз - можно было бы например проанализировать деятельность той же Аланы Пирс за последнее время, она та ещё приспособленщица, но она же одна из сценаристов бога войны(...или другой игры санта-моники, т.к. присоединилась недавно или как раз её именно недавно позвали как раз для повышения инклюзивности сценария игры....), можно было проанализировать твиттер, дать более целостную оценку, а не просто сказать что всё может быть плохо, т.к. всё либо уже плохо(как с дефицитом полупроводников), либо боимся что будет плохо(ведь бог войны 2 это ну прям 1-к-1 ТЛОУ 2, потому что у них двойка на конце и повесточка - т.е., да, такое может быть, но обоснование у вас слабое, лишь паникёрские аналогии)

  • Алану Пирс надо прилично пинать,согласен. Виталий и Миша игнорируют эту тему почему-то,хотя у Пирс же никаким боком не сценарист и не режиссёр,а обычная блогерка

  • Ваши прогнозы - это нагородить кучу слухов, сплетен, сливов, вангований, ожиданий и т.д. ... Если что из этого сбывается - то"мыжеговорили", если не сбывается, то и не вспоминать.

  • Насчёт эмбрейсера Жан и Мишель жгут напалмом. Объясняю ведущим игровым аналитикам: компании (включая, кстати, активижен-близзард) для того и покупаются, чтоб прибыли не было. С прибыли надо налоги платить. А если купил что-то дорогое, то потом несколько лет эту инвестицию амортизируешь, показывая околонулевую прибыль.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

    От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 9

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 9

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 7

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.