Microsoft не сможет купить крупную японскую компанию из-за культурных разногласий, а вот у Sony есть такая возможность

Несколько аналитиков прокомментировали перспективы столпов игровой индустрии на игровом рынке Японии

Глава Xbox Фил Спенсер уже неоднократно выражал желание присоединить к Microsoft какую-нибудь крупную японскую студию, чтобы увеличить присутствие экосистемы Xbox на рынке в Японии. Хотя такая покупка не находится за гранью возможного в финансовом плане, американской компании будет довольно сложно получить большую долю бизнеса в стране восходящего солнца из-за культурных разногласий

Все из-за японской системы под названием «Кэйрэцу». Это крупная финансовая группа, сформированная из представителей различных индустрий, члены которой плотно взаимосвязаны и оказывают друг другу различную поддержку. Однако если одного из членов  «Кэйрэцу» попытается поглотить иностранная компания, группа немедленно распадется.

«Это будет настоящий суицид, — утверждает исполнительный директор агентства Kantan Games Серкан Тото. — Я готов поставить собственный дом в споре, что это [покупка японской компании иностранцами] никогда не произойдет».

«До сегодняшнего дня ни одна иностранная компания так и не смогла приобрести японскую студию. И я вам гарантирую, что попытки со стороны Запада и Азии [Китая] были неоднократно».

В целом же Тото-сан не исключает такую сделку, но считает ее крайне маловероятной. Аналогичного мнения придерживается и бывший редактор Edge Нэйтан Браун.

Будучи японской компанией, Sony с такими проблемами не столкнется, а поэтому у нее больше шансов приобрести Sega, Square Enix, Bandai Namco или Capcom.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.