Microsoft не сможет купить крупную японскую компанию из-за культурных разногласий, а вот у Sony есть такая возможность

Несколько аналитиков прокомментировали перспективы столпов игровой индустрии на игровом рынке Японии

Глава Xbox Фил Спенсер уже неоднократно выражал желание присоединить к Microsoft какую-нибудь крупную японскую студию, чтобы увеличить присутствие экосистемы Xbox на рынке в Японии. Хотя такая покупка не находится за гранью возможного в финансовом плане, американской компании будет довольно сложно получить большую долю бизнеса в стране восходящего солнца из-за культурных разногласий

Все из-за японской системы под названием «Кэйрэцу». Это крупная финансовая группа, сформированная из представителей различных индустрий, члены которой плотно взаимосвязаны и оказывают друг другу различную поддержку. Однако если одного из членов  «Кэйрэцу» попытается поглотить иностранная компания, группа немедленно распадется.

«Это будет настоящий суицид, — утверждает исполнительный директор агентства Kantan Games Серкан Тото. — Я готов поставить собственный дом в споре, что это [покупка японской компании иностранцами] никогда не произойдет».

«До сегодняшнего дня ни одна иностранная компания так и не смогла приобрести японскую студию. И я вам гарантирую, что попытки со стороны Запада и Азии [Китая] были неоднократно».

В целом же Тото-сан не исключает такую сделку, но считает ее крайне маловероятной. Аналогичного мнения придерживается и бывший редактор Edge Нэйтан Браун.

Будучи японской компанией, Sony с такими проблемами не столкнется, а поэтому у нее больше шансов приобрести Sega, Square Enix, Bandai Namco или Capcom.


Отмена
  • Что-то уже не радует перспектива, что все крупные игровые компании поделены на Майков и сони.. а что мешает майкам платить компаниям за выход игр на их консоли?

  • Платить за выход игры в гейпассе = убытки в отчёте.

    Купить студию = "инвестиции".

    С деньгами у MS всё в порядке, а вот показатели игрового подразделения хромают. 

  • Единственное что хромает, это девственгость твоего очка, ибо Филя был слишком жесток с цонеботами, слишком. 

  • когда компания соглашается на предложения платформодержателя выпустить конкретную только на их консоле за деньги платформодерджателя, то это сигнал, что у такого разработчика проблемы с тем, чтобы вовремя что-то сделать, качественно сделать и вообще предложить что-то на рынке, поэтому остается зарабатывать так деньги

  • Надо Сони купить Фромов.

  • У них оказывается есть небольшой пакет акций компании, которая владеет фромами. Вроде бы название компании KADOKAWA. И если сони купит эту компанию, это будет вполне логичное и хорошее вложение, ведь они вроде делают аниме, какую-то технику ну и фромы у них. Но я точно не помню про эту компанию, можно почитать если интересно

  • Ни в коем случае. У них игры про геймплей, а соня всё испортит и будет мыльное кинцо.

  • Tango Gameworks просто не позвали в этот чудный кружок по интересам

  • Скорее всего именно так. Для японской студии - она достаточно молодая

    Никто в здравом смысле не предполагает же что любой японский школьник может создать студию из себя и друга и его пригласят в клуб богатых и консервативных дяденек...

    Я не пытаюсь оценивать Tango Gameworks, просто мне кажется что этот так называемый кружок это не только бизнес, но и идеалогия, а раз так - то участники консервативны (потому что "протекционизм"- ну эт довольно консервативная политика в современном мультикультурном мире) и вряд ли там появлялись новые члены после гласного или негласного договора...

  • Ой, да ладно, предложат норм сумму и сразу идеология выветрится. При капитализме живём.

  • Только зачем майкрософту это? Если будут насаждать свою культуру, все японские школьники, которым запретили щипать сотрудниц и заказывать гейш на корпоратив тут же разбегутся. А если не насаждать, то весь твиттер на говно изойдёт, так что Наделла позавидует Котику.

  • Миками сьебывает оттуда, Фил долбоеб

  • Просто в Японии нет негров-геев борющихся за свои права

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 17

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади

    Это GTA 6! Крупнейшая утечка в игровой индустрии. Что стало известно о Grand Theft Auto 6

    Итоги 19 сентября 13:50 9

    4 февраля 2022 года Rockstar Games официально подтвердила, что разрабатывает Grand Theft Auto 6. В течение года инсайдеры продолжали «сливать» информацию и размытые скриншоты из раннего билда новой части «Великого автоугонщика». Но то, что произошло 18 сентября, заставило многих игроков сойти с ума.