Организацию, критиковавшую видеоигровую индустрию за домогательства, уличили в покрывательстве токсичных сотрудников

Журналисты выяснили, что Международная ассоциация разработчиков игр, которая публично указывала на недостатки индустрии, сама нарушает правила

В расследовании GamesIndustry.biz сообщается о том, что за International Game Developers Association (IGDA, Международная ассоциация разработчиков игр) тоже «водятся грешки».

Ранее организация критиковали индустрию, ведь сейчас жалобы жертв игнорируют, а также призывала пострадавших обратиться в IGDA. 

Вот только в ходе расследования выяснилось, что IGDA сама не реагирует на жалобы должным образом.

  • В частности, неправильно рассмотрела несколько официальных жалоб на своего председателя «Women in Games Special Interest Group» Дженнифер Шерл (Jennifer Scheurle), т.е. не следовала собственной политике по надлежащему рассмотрению таких жалоб.
  • Формально IGDA практикует политику «нулевой терпимости» к актам домогательств. К такому публично призывали других разработчиков.

Этот случай наглядно демонстрирует неспособность IGDA проводить расследование и соответствующе реагировать на жалобы.

  • Дженнифер Шерл покинула организацию в прошлом году «по собственному желанию». После обвинений в манипуляциях, домогательствах и эмоциональном насилии.
  • Журналисты отметили, что жалобы поступали давно, а в 2019 году группа из 11 заявителей составила 16-страничный документ, в котором сообщали о вышеупомянутых актах некорректного поведения. Когда обвинения впервые стали достоянием общественности, IGDA заявила, что ранее провела расследование и пришла к выводу, что «убедительных доказательств правонарушений нет».
  • В 2020 году уже 14 жертв и ещё несколько человек вновь подали жалобу на Шерл. В 34-страничном документе подробно описали «многочисленные случаи оскорбления личности и иные нарушения, совершенные Дженнифер Шерл в период с 2017 по 2020 год».
  • Тогда запросили больше информации (доказательств) и жертвы предоставили в общей сложности 78 дополнительных страниц, документирующих проблемы, упоминалось «физическое» нападение.
  • Также в жалобе отмечали, что Шерл была «под следствием» за неподобающее поведение на рабочем месте у предыдущего работодателя, но ушла до завершения расследования.

Должной обратной связи не последовало.

Как выяснили журналисты, случай с Шерл далеко не единственный. IGDA неоднократно нарушала собственные стандарты, которые навязывала представителям игровой индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!