Организацию, критиковавшую видеоигровую индустрию за домогательства, уличили в покрывательстве токсичных сотрудников

Журналисты выяснили, что Международная ассоциация разработчиков игр, которая публично указывала на недостатки индустрии, сама нарушает правила

В расследовании GamesIndustry.biz сообщается о том, что за International Game Developers Association (IGDA, Международная ассоциация разработчиков игр) тоже «водятся грешки».

Ранее организация критиковали индустрию, ведь сейчас жалобы жертв игнорируют, а также призывала пострадавших обратиться в IGDA. 

Вот только в ходе расследования выяснилось, что IGDA сама не реагирует на жалобы должным образом.

  • В частности, неправильно рассмотрела несколько официальных жалоб на своего председателя «Women in Games Special Interest Group» Дженнифер Шерл (Jennifer Scheurle), т.е. не следовала собственной политике по надлежащему рассмотрению таких жалоб.
  • Формально IGDA практикует политику «нулевой терпимости» к актам домогательств. К такому публично призывали других разработчиков.

Этот случай наглядно демонстрирует неспособность IGDA проводить расследование и соответствующе реагировать на жалобы.

  • Дженнифер Шерл покинула организацию в прошлом году «по собственному желанию». После обвинений в манипуляциях, домогательствах и эмоциональном насилии.
  • Журналисты отметили, что жалобы поступали давно, а в 2019 году группа из 11 заявителей составила 16-страничный документ, в котором сообщали о вышеупомянутых актах некорректного поведения. Когда обвинения впервые стали достоянием общественности, IGDA заявила, что ранее провела расследование и пришла к выводу, что «убедительных доказательств правонарушений нет».
  • В 2020 году уже 14 жертв и ещё несколько человек вновь подали жалобу на Шерл. В 34-страничном документе подробно описали «многочисленные случаи оскорбления личности и иные нарушения, совершенные Дженнифер Шерл в период с 2017 по 2020 год».
  • Тогда запросили больше информации (доказательств) и жертвы предоставили в общей сложности 78 дополнительных страниц, документирующих проблемы, упоминалось «физическое» нападение.
  • Также в жалобе отмечали, что Шерл была «под следствием» за неподобающее поведение на рабочем месте у предыдущего работодателя, но ушла до завершения расследования.

Должной обратной связи не последовало.

Как выяснили журналисты, случай с Шерл далеко не единственный. IGDA неоднократно нарушала собственные стандарты, которые навязывала представителям игровой индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?