Horizon Forbidden West получит опции доступности и режим «второго пилота»

Разработчики Horizon Forbidden West решили рассказать о настройках сложности и о том, как повышают доступность игры

Guerrilla Games приготовила для Horizon Forbidden West набор опций доступности. Часть функций перенесли из Horizon Zero Dawn, но ожидаются и новинки.

С самого начала будет доступна настройка субтитров, например дадут сменить размер и фон шрифта , и отметили: «Впервые в серии также можно в начале игры изменить язык речи и субтитров». 

В игровом меню есть книжка-энциклопедия, там представлена информация о машинах, персонажах и местах игрового мира.

В Horizon Forbidden West добавили 5 уровней сложности. Будет как «высокий уровень» с суровыми сражениями, так и «режим повествования», в котором битвы будут проще. Внедрили функцию пользовательского уровня сложности: можно выбрать урон, наносимый Элой и получаемый ею от врагов.

Также разработали систему «лёгкой добычи». Если её активировать, то больше не придётся сбивать с машин детали — после уничтожения все закрепленные на них ресурсы сами добавятся в инвентарь.

Режим «второго пилота» (система помощника) позволяет подключить второй контроллер, привязанный ко 2-ой учётной записи.

В настройках можно включить замедление при смене оружия, продлить действие замедления (концентрации), и сделать так, чтобы не пришлось лишний раз нажимать на кнопки: автоускорение, автоисцеление (если здоровье ниже 50%) и щит-крыло будет активироваться при падении с большой высоты.

В настройках звука позволят убрать шумы, например скрежет машин, и включить моноаудио. Отметили, что для PS5 есть также дополнительные настройки звуков машин, оружия, взрывов и живой природы.

Релиз Horizon Forbidden West запланирован на 18 февраля для консолей PlayStation 4 и PlayStation 5.


Отмена
  • Режим второго пилота... А автопилот будет? Чтоб можно было на расслабоне смотреть прогрессивное кино за 5к. А то пора бы уже понять, что для современного геймера в играх слово геймплей ассоциируется с рудиментом. 

  • Rdr2 эта функция спасла игру, включил и пошел пить чай)

  • У сони все игры это реально кино. 5 минут геймплея - 20 минут катсцена. Ну сони мыло пикчерз в общем.

  • Может наконец сделает такую игру, которая сама себя проходить будет? Чтобы минимум геймплея, максимум катсцен, и персонажи на экране сами всё делают, а я обеими руками попкорн ем и колой запиваю...

  • Тогда бы награду за игру на высокой сложности прикрутить не мешало. 

  • Настраиваемый режим сложности это очень круто, я бы от счастья лопнул, если бы такие опции были в шутерах, особенно если бы был в долбаном дум этернел, где дефицит патронов... Хочу играть на сложном и чтобы патроны не заканчивались так быстро.

  • Кинцо играет само в себя. Ну на то оно и кинцо!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 3

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 21

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.