Сотрудник Ubisoft спросил, соревнуется ли компания с EA за звание самой ненавистной в индустрии. Менеджеры и NFT

По информации журналистов, менеджеры Ubisoft пытаются объяснить сотрудникам плюсы NFT и сопутствующих технологий. Не все в восторге

Источники Bloomberg рассказали о том, что происходит в Ubisoft. Менеджмент пытается продвигать блокчейн (и NFT) среди сотрудников, а те в свою очередь сопротивляются. 

Выпустили меморандум, который по задумке должен ответить на ключевые вопросы.

По словам одного из источников издания, в адрес менеджеров посыпались враждебные сообщения. В частности один сотрудник спросил о том, соревнуются ли они с EA за звание самой ненавистной компании в видеоигровой индустрии.

Некоторые сотрудники рекомендуют делать крутые игры, чтобы зарабатывать деньги: «Знаете, что еще приносит много денег? Доставляющие удовольствие, зрелищные блокбастеры. Почему бы нам не сосредоточиться на этом?».

Ранее сообщали о планах компании подарить NFT-кепки сотрудникам.


Отмена
  • nft-пробки пусть внедряют своим сотрудникам, чтобы в каждой пробке записывалась история её использования - в блокчейн.
    Инвестируйте в nft пробки от ubisoft . За nft-пробками - будущее!

  • Убики мне нравятся, как ни странно


  • Возможно ты был мухой в прошлой жизни)

  • Менеджер-сова: У меня будет больше бонусов, у вас будет больше работы за те же деньги. Сплошные плюсы!

    Странно почему все недовольны?

  • Менеджер-сова: У меня будет больше бонусов, у вас будет больше работы за те же деньги. Сплошные плюсы!

    Странно почему все недовольны?

  • Удивительно что оказывается кто-то верит, что репутация у убейсофт лучше чем у EA. Они всегда повторяли все антиконсьюмерские меры EA + принимали свои спорные решения. За тот же старфорс в свое время нехило получили хейта.

  • Пффффффф чушь какая, куда этим электроник артс гоняться по такому показателю за юбисофт. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?