Создатели Sifu начали работать над опциями доступности и уровнями сложности

Sifu запустили без опций доступности. Некоторые игроки стали жаловаться на «запредельную сложность». Разработчики отреагировали

Высокая сложность Sifu стала поводом для шуток над игровыми журналистами, ведь тех «сломал» кунг-фу боевик, а также препятствием для некоторых геймеров, которым не удаётся добраться до конца игры.

Разработчики начали работать над опциями доступности: для облегчения ориентирования по звуку уберут шум шагов от столкновений с препятствием.

Упоминается возможность появление паузы в ходе диалогов, чтобы легче было следить за сюжетом. Также в планах добавление уровней сложности, их список не уточняется.

Ранее разработчики Sifu хотели «бросить вызов игрокам». Судя по заявлению, релиз без уровней сложности осознанное решение.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению