«Лучше бы новую игру сделали» Netflix работает над экранизацией BioShock

Продюсировать ленту будет сама Take-Two Interactive, владеющая правами на вселенную, и компания Vertigo Entertainment

Netflix официально объявил, что работает над экранизацией BioShock. Помогают сервису компании Take-Two Interactive и Vertigo Entertainment, отвечающие за продюсирование. 

У проекта пока нет даже приблизительной даты выхода, сценариста и режиссера, а переговоры о партнерстве между компаниями длились почти год.

Пользователи сети встретили новость без особого энтузиазма:

«Это очень плохая идея. Я искренне не могу поверить, что это не шутка. Bioshock является самым хорошим примером игры, не подходящей для адаптации, из-за того, что центральное место в сюжете занимает именно геймплей».

«Будьте любезны лучше потратить эти деньги на разработку новой игры во вселенной BioShock».

Игровая серия BioShock считается одной из самых успешных, и Голливуд уже давно пытается перенести ее на большие экраны, но пока безуспешно. В определенный момент что-то даже начало получаться у студии Universal, сумевшей привлечь к проекту Гора Вербинского («Звонок», «Пираты Карибского моря»), но в итоге все начинания создателей уперлись в возрастное ограничение ленты и бюджет.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?