CD Projekt RED объяснила, почему плохой ИИ Cyberpunk 2077 останется на PlayStation 4 и Xbox One

Для Cyberpunk 2077 выпустили крупное обновление с различными улучшениями и исправлениями. Части фишек нет на консолях прошлого поколения и это сознательное решение разработчиков

Крупный патч 1.5 для Cyberpunk 2077 предлагает среди прочего улучшенный искусственный интеллект NPC. Вот только на консолях прошлого поколения ИИ по-прежнему плохой.

PlayStation 4 и Xbox One остались со старым плохим ИИ. Как пояснила CD Projekt RED, это сознательное решение разработчиков, которое продиктовано техническими особенностями и желание предоставить игрокам наилучший опыт.

Представитель компании заявил IGN: «Я могу сказать, что с изменениями и дополнениями, вносимыми через обновления в ядро Cyberpunk 2077, игра, которая и так была технически сложной, становится все более и более сложной. Эта растущая сложность требует больше ресурсов, например: более быстрое внутреннее хранилище или больше памяти, которой на консолях, как правило, ограниченное количество. Учитывая это, мы приняли решение ввести некоторые функции только в версиях нового поколения, чтобы продолжать предоставлять наиболее оптимальный и стабильный игровой процесс на PlayStation 4 и Xbox One».

Поэтому игроки на консолях прошлого поколения останутся с плохим ИИ, но зато для них игровой процесс Cyberpunk 2077 будет оптимальным и стабильным.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.