Производительность Total War: Warhammer III стала до 2 раз хуже, после появления Denuvo и патча первого дня
Игроки жалуются на техническое состояние Total War: Warhammer III. Для защиты игры от пиратов решили использовать Denuvo

Релизная версия Total War: Warhammer III получила порцию негативных отзывов от китайцев, которые недовольны неуважительной рекламной кампанией, и от геймеров, что критикуют разработчиков за плохую оптимизацию.
При этом в проблемах винят DRM-защиту. Выбор пал на Denuvo, за которой закрепилась репутация системы, негативно влияющей на производительность.
На ресурсе pcinvasion опубликовали данные по тестированию релизной версии Total War: Warhammer III (с крупным патчем первого дня) и для сравнения приводят кадровую частоту, которую зарегистрировали во время тестов до патча.
- На ультрах было 42,5 к/с и стало 33,2 к/с.
- На высоких было 52,8 к/с и стало 37 к/с.
- На низких было 126,7 к/с и стало 59,8 к/с.
Больше всего частота просела на низких настройках графики.
Total War: Warhammer III в Steam получает много отзывов, рейтинг подымается. Уже 60% положительных из 9 123 штук.
Тут деньги на кону, какая нахрен производительность.
Пека на века )
Новость из разряда "Один блохер сказал"
Денува стояла во всех Вархаммерах.....
Производительность - не знаю что там было в тестовой версии - я сравниваю с Вархаммер 2.... падение частоты кадров максимум 20% по сравнению с предыдущей частью.... Учитывая кучу новых графических "излишеств" это обыденное дело.
Надо больше "Интриги, скандалы, расследования"!!!!
Привет помойка под именем Гейтех
Статься из журнала со скринами и табличкой. Выглядит достойно и достоверно, особенно на фоне множества отзывов о плохой производительности от игроков.
как бы статья про сравнение предрелизной версии и релизной и общую хреновую оптимизацию, про денуво там ни слова нет, если бы до патча первого дня денувы не было уже бы везде лежали репаки
Ну так я понял, что предрелизная версия для обзорщиков не имела этой защиты, в отличии от релизной, к тому же накатили большой патч первого дня и истинная причина падения производительности точно не ясна пока. Но, учитывая репутацию денуво, люди сделали вполне очевидный вывод.
Судя по тому, что эффект сильнее при росте частоты кадров, явно игра упирается в процессор. Очень похоже на работу виртуальной машины денуво.
О, хуйло проснулось.
У меня на домашнем компе, при запуске, игры, в меню, выдавала 15 fps. Полез в обсуждение стима. Там чел предложил проверить, все ли ядра проца использует игра, если нет, ввставить все. Это легко сделать в диспетчере щадач. Удивительно, но игра моментально стала выдавать 60 fos в битвах. Проблема, что жто надо ставить каждый раз на щапуске.
Как именно это сделать? Спасибо за ответ
Делается это следующим образом:
Открываем диспетчер при помощи клавиатурной комбинации «Ctrl+Shift+Esc» или из контекстного меню панели задач
Далее переходим на вкладку с процессами.
Находим нужное нам приложение и кликаем по нему правой кнопкой. (Естественно программа должна быть запущена в этот момент)
В контекстном меню выбираем «Задать соответствие»
В новом окне отмечаем все ядра
Нажимаем кнопку «ОК»
кто играет в это говно?)
Половина русскоязычных ютуберов, и все за ссаный Кислев. Фракция, настолько скучная, что для неё GW даже миньки не выпускала, но поцреотизм требует наездников на медведях.
Мне понравились Кислев. Вполне себе Имперская фракция со славянским колоритом.
У меня по сравнению со второй частью прям оч сильное снижение производительности. Причем не видел что с патчами, но постепенно как будто хуже становится