Разработчики CoD Warzone делают игроков «бессмертными читерами», чтобы решить проблему с настоящими читерами

Популярная королевская битва Call of Duty Warzone страдает от наплыва читеров. Разработчики продолжают искать способы справиться с ними

Разработчики CoD Warzone предложили новый античит Ricochet, но новая система защиты долго не продержалась. Производители специального программного обеспечения для любителей нечестной игры быстро адаптировались.

Однако, в ход пошёл новый метод борьбы. Честных игроков будут делать «бессмертными» с помощью Damage Shield, что мешает читерам реализовать чит: неважно как метко они будут стрелять, ведь мишень не может моментально погибнуть от точных выстрелов.

При обнаружении читеров Damage Shield должен блокировать критический урон, вот инструмент в действии (начиная с 1:45):

Разработчикам предстоит отслеживать работу системы, чтобы не получилось так, что Damage Shield стал реагировать на опытных игроков и тем самым портил игровой процесс честным пользователям.

Также они напомнили читерами, что те могут получить бан во всей франшизе Call of Duty, т.е. включая ещё те игры, которые даже не выпустили.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.