Создатели Terraria прокомментировали анонсы Terraria 2 и Terraria Impact

Разработчики причастные к Terraria были замечены за странными анонсами. Поклонники теперь ожидают выпуск новых игр по франшизе Terraria

Недавно автор Terraria Эндрю Спинкс (Andrew Spinks, Redigit) заинтриговал поклонников пиксельной песочницы изменением в профиле. В Twitter в качестве текущего местоположения он установил «terraria 2 - a new age».

Позже в профилях разработчиков Terraria были найдены и другие «местоположения», например некая Terraria Impact и Terraria 3: the new Dimension.

Журналисты gamesradar связались с Re-Logic (ответственная за Terraria), чтобы прояснить ситуацию.

Им ответили: «Как мы уже упоминали...наша команда активно экспериментирует, проводит игровые джемы [сбор разработчиков для создания проекта за ограниченное время, обычно 24-72 часа] и развивает свои навыки, готовясь к началу работы над второй игрой Re-Logic. Безусловно, продолжение Terraria — один из возможных вариантов, но мы активно рассматриваем и другие. Поэтому на данный момент мы не готовы поделиться точным направлением, которое мы планируем выбрать для второй игры.  

Тем не менее, мы всегда наслаждаемся шуточным общением и спекуляциями с нашими поклонниками — и поэтому вы заметили, что многие члены нашей команды сменили свои текущие местоположения в Twitter на различные "игры" в тематике Terraria. Конечно, все это очень весело... и кто знает, что может ждать нас в будущем?  Когда мы будем полностью готовы поделиться нашими планами на будущее, мы расскажем об этом всём. Пока же мы наслаждаемся спекуляциями и усердно работаем над созданием фундамента для нашего будущего».


Отмена
  • жду Terrariacraft :)

  • Боже ахахахах типо Террария это пародия на Майнкрафт? Ахахах

  • Мм мужик хотя нет поцан террария вышла в 2006 году а майн в 2009 ты логику не наблюдаешь террария не клон майнкрафт 

  • Террария импакт....

    Это даже как рофл выглядит уебищно.

    Хотя чего это я - у разрабов хобби такое, наебывать фанатов и делать всратые рофлы.

  • а представьте, если это будет мобильная дрочильня
  • А почему сразу мобильная дрочня, да конечно мобильная Террария это дрочь просто управления сложное а так все как и в обычной Террарий 

  • Не знаю я пройшол ігру на чіле даже без трігеров х4, а що до управління вполне іграбельно я б і краще не настроїв би, я думаю що проблема іграків ето привиканіе к управленію в своїх іграх, тут воно необичне але це не касається таких як я, мені всеодно де кнопка головне знати що вона робить, а до управленія може привикнуть кожен бо у всіх іграх воно різне тут головне наскільки в тебе велике бажання гуляти в дану гру. Всеодно проходчик чи начінающий головне бажання і тоді ти пройдеш будь яку гру даже якщо програєш боса це не кінець бо можна винести собі урок і стати сильнішим і перетворити його сильні сторони на слабкі а його силу собі в пользу якщо вставати після падіння знову і знову то рано чи пізно ви будете на вершині це вже справа часу.

  • Вообще конечно, очень странно. Игра популярна, её покупают до сих пор. А сделать вторую часть просто обновив графику и добавив сюжетец а-ля Starbound чего-то ниасиливают.

  • Всё просто - и то, и другое, может не зайти фанатам. Графика усложнит физику, изменение физики заденет геймплей в целом. Сюжет - как мы знаем, Старбаунд далеко не нём не уехал. А в Террарии свобода действий именно благодаря его отсутствию


    Потому я согласен с разработчиками - решиться на разработку второй части - сложно, нужно действительно много годных идей. И пусть лучше они хорошо подумают, чем мы увидим очередное продолжение серии в духе "разработчики хотели как лучше, а получилось как будто все будут продолжать играть в первую часть".

  • Графика, усложняющая физику - это что-то новое. Там свет от Венеры не преломляется в атмосфере случайно?

    Проблема старбаунда не в сюжете, а в однообразии геймплея и миссий. Имея в распоряжении вселенную, они не смогли придумать ничего интересного - это сцуко, надо сильно постараться, чтоб так лажать.

    А по поводу хорошо думать - ещё 3-4 года хорошодумания и более наглые студии займут нишу. Или фанаты рассосутся по другим проектам.

  • А что если добавили бы сюжетку и дали 3 перса (Маг, Воин, Стрелок) и добавить туда совместную компанию? Возможно я говорю блевотину но всё же...

  • Я понял, призывателя не любят.

  • А краще без класів просто собирати свободі сети як в оригіналі або в ігрі (Альбіон Онлайн)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 6

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 9

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 6

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 3

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.