Создатели Terraria прокомментировали анонсы Terraria 2 и Terraria Impact

Разработчики причастные к Terraria были замечены за странными анонсами. Поклонники теперь ожидают выпуск новых игр по франшизе Terraria

Недавно автор Terraria Эндрю Спинкс (Andrew Spinks, Redigit) заинтриговал поклонников пиксельной песочницы изменением в профиле. В Twitter в качестве текущего местоположения он установил «terraria 2 - a new age».

Позже в профилях разработчиков Terraria были найдены и другие «местоположения», например некая Terraria Impact и Terraria 3: the new Dimension.

Журналисты gamesradar связались с Re-Logic (ответственная за Terraria), чтобы прояснить ситуацию.

Им ответили: «Как мы уже упоминали...наша команда активно экспериментирует, проводит игровые джемы [сбор разработчиков для создания проекта за ограниченное время, обычно 24-72 часа] и развивает свои навыки, готовясь к началу работы над второй игрой Re-Logic. Безусловно, продолжение Terraria — один из возможных вариантов, но мы активно рассматриваем и другие. Поэтому на данный момент мы не готовы поделиться точным направлением, которое мы планируем выбрать для второй игры.  

Тем не менее, мы всегда наслаждаемся шуточным общением и спекуляциями с нашими поклонниками — и поэтому вы заметили, что многие члены нашей команды сменили свои текущие местоположения в Twitter на различные "игры" в тематике Terraria. Конечно, все это очень весело... и кто знает, что может ждать нас в будущем?  Когда мы будем полностью готовы поделиться нашими планами на будущее, мы расскажем об этом всём. Пока же мы наслаждаемся спекуляциями и усердно работаем над созданием фундамента для нашего будущего».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!