Создатели Terraria прокомментировали анонсы Terraria 2 и Terraria Impact

Разработчики причастные к Terraria были замечены за странными анонсами. Поклонники теперь ожидают выпуск новых игр по франшизе Terraria

Недавно автор Terraria Эндрю Спинкс (Andrew Spinks, Redigit) заинтриговал поклонников пиксельной песочницы изменением в профиле. В Twitter в качестве текущего местоположения он установил «terraria 2 - a new age».

Позже в профилях разработчиков Terraria были найдены и другие «местоположения», например некая Terraria Impact и Terraria 3: the new Dimension.

Журналисты gamesradar связались с Re-Logic (ответственная за Terraria), чтобы прояснить ситуацию.

Им ответили: «Как мы уже упоминали...наша команда активно экспериментирует, проводит игровые джемы [сбор разработчиков для создания проекта за ограниченное время, обычно 24-72 часа] и развивает свои навыки, готовясь к началу работы над второй игрой Re-Logic. Безусловно, продолжение Terraria — один из возможных вариантов, но мы активно рассматриваем и другие. Поэтому на данный момент мы не готовы поделиться точным направлением, которое мы планируем выбрать для второй игры.  

Тем не менее, мы всегда наслаждаемся шуточным общением и спекуляциями с нашими поклонниками — и поэтому вы заметили, что многие члены нашей команды сменили свои текущие местоположения в Twitter на различные "игры" в тематике Terraria. Конечно, все это очень весело... и кто знает, что может ждать нас в будущем?  Когда мы будем полностью готовы поделиться нашими планами на будущее, мы расскажем об этом всём. Пока же мы наслаждаемся спекуляциями и усердно работаем над созданием фундамента для нашего будущего».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.