Слух: Electronic Arts откажется от летней презентации из-за отсутствия достаточного количества готовых игр

Electronic Arts традиционно проводила EA Play Live, но в 2022 году мероприятие может и не состояться

Редактор VentureBeat и известный информатор Джефф Грабб (Jeff Grubb) рассказал, исходя из того что он «слышал»: у Electronic Arts на текущий момент нет планов на проведение традиционной презентации.

Обычно, EA Play Live проводили летом возле (даты) выставки E3. В прошлом году она прошла заметно позже обычного — спустя месяц после Е3, в конце июля.

Грабб связывает такое затишье в 2022 с тем, что руководство EA не может до конца определиться: проводить ли презентацию. По его мнению, виной тому малое количество контента (практически нет готовых игр). 

У корпорации есть Star Wars Jedi Fallen Order 2, но ожидается, что игру представят в мае. На лето готовится запуск сезона в провальной Battlefield 2042, к которой у сообщества игроков масса вопросов.

И похоже, что EA не единственный издатель, который попал в такую ситуацию, но конкретных «попаданцев» Грабб не назвал.


Отмена
  • Враки. У них всегда в рукаве несколько версий фифы есть, на многие десятки лет вперёд. 

  • с 2012 воздух на E3 возили да видео о разрабах как они там что-то делают казали , а тут вдруг така честность, неуж-то слово "репутация" нашли в словаре)

  • Ага я понял, что в лайв блогах, больше кроме икбт персонала, палата кринжошизов, никому писать больше нельзя, ясненько!

    Через телефон или декстоп версии бразера, так же, ошибка не авторизации, просто наши шизы, отбронзовели, кек вы бчб пидаразы!

  • то то васютин плакался

    а я не поверил ну ничего вазген следующее

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?