Игроки Star Wars the Old Republic разозлились на Electronic Arts и BioWare из-за нового расширения

Star Wars the Old Republic получила новый контент. Качество не оставило равнодушным игровое сообщество, которое раскритиковало издателя Electronic Arts и разработчиков

Разработчики Star Wars the Old Republic, издателем которой выступает Electronic Arts, выпустили новое расширение «Legacy Of The Sith». К нему возникли вопросы.

Восьмое дополнение к ММО по «Звёздным войнам» анонсировали в прошлом году и выйти должно было тогда же, но релиз перенесли на февраль 2022.

Игрокам Star Wars the Old Republic не понравилось. Они не оценили дизайнерские решения и скудное количество контента: сюжета практически нет (ради него многие играют в SWTOR), судя по негативным обзорам в Steam — проходится за час.

Как пишет на форуме разочарованный Erastopic: «Уважаемые разработчики из BioWare, пожалуйста, перестаньте вводить нас в заблуждение и будьте более честными. Очевидно, что финансирование и размер команды сильно сократились со времен KOTET [Knights of the Eternal Throne], и называть это "расширением" - преступление...Когда вышел Onslaught, мы прошли через то же самое...на тот момент это было самое короткое расширение в истории игры, но, по крайней мере, оно не поставлялось с ужасным новым пользовательским интерфейсом, о котором никто не просил.

Я бы сказал, что большинство игроков TOR играют в неё ради сюжета, и награждать этих игроков после двухлетнего ожидания двухчасовым рассказом, который мог бы стать сюжетным обновлением для Onslaught, в лучшем случае просто оскорбительно.

Если это новый стандарт, когда речь идет о контенте для расширений, то пора перестать называть их таковыми, и не говоря уже о том, что этот новый пользовательский интерфейс был тем, о чем никто не просил. Вы убрали очень стилизованный пользовательский интерфейс, который хорошо подходил игре с её художественным стилем и графикой, и сделали новый пользовательский интерфейс, который выглядит как нечто, что школьник мог бы нарисовать в Illustrator, просматривая руководства на YouTube».


Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.