Игроки Star Wars the Old Republic разозлились на Electronic Arts и BioWare из-за нового расширения

Star Wars the Old Republic получила новый контент. Качество не оставило равнодушным игровое сообщество, которое раскритиковало издателя Electronic Arts и разработчиков

Разработчики Star Wars the Old Republic, издателем которой выступает Electronic Arts, выпустили новое расширение «Legacy Of The Sith». К нему возникли вопросы.

Восьмое дополнение к ММО по «Звёздным войнам» анонсировали в прошлом году и выйти должно было тогда же, но релиз перенесли на февраль 2022.

Игрокам Star Wars the Old Republic не понравилось. Они не оценили дизайнерские решения и скудное количество контента: сюжета практически нет (ради него многие играют в SWTOR), судя по негативным обзорам в Steam — проходится за час.

Как пишет на форуме разочарованный Erastopic: «Уважаемые разработчики из BioWare, пожалуйста, перестаньте вводить нас в заблуждение и будьте более честными. Очевидно, что финансирование и размер команды сильно сократились со времен KOTET [Knights of the Eternal Throne], и называть это "расширением" - преступление...Когда вышел Onslaught, мы прошли через то же самое...на тот момент это было самое короткое расширение в истории игры, но, по крайней мере, оно не поставлялось с ужасным новым пользовательским интерфейсом, о котором никто не просил.

Я бы сказал, что большинство игроков TOR играют в неё ради сюжета, и награждать этих игроков после двухлетнего ожидания двухчасовым рассказом, который мог бы стать сюжетным обновлением для Onslaught, в лучшем случае просто оскорбительно.

Если это новый стандарт, когда речь идет о контенте для расширений, то пора перестать называть их таковыми, и не говоря уже о том, что этот новый пользовательский интерфейс был тем, о чем никто не просил. Вы убрали очень стилизованный пользовательский интерфейс, который хорошо подходил игре с её художественным стилем и графикой, и сделали новый пользовательский интерфейс, который выглядит как нечто, что школьник мог бы нарисовать в Illustrator, просматривая руководства на YouTube».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!