Elden Ring «подвела» чернокожих людей. Журналистка раскритиковала новый проект From Software

У The Verge не получилось создать полноценного чернокожего персонажа, поскольку в игре всего одна «черная» прическа

Пока большинство игроков и даже журналистов нахваливают Elden Ring и получают удовольствие от захватывающих приключений в Междуземье, репортер с The Verge нашла неожиданный для многих повод раскритиковать новый проект японской студии From Software.

Эш Пэрриш не понравился редактор персонажей, который несмотря на многообразие опций, позволяющих создать героя с почти любой внешностью, предлагает всего одну чернокожую прическу — афро. 

«Америка с удовольствием напоминает мне каждый день, что я чернокожая женщина и как она ненавидит меня, а также других маргинальных людей. Редакторы персонажей вносят свой вклад в это странное чувство осознания своего «отличия» через опции, которые разработчики считают нужным включить. Прическа — одна из таких опций. Ничто не заставляет меня чувствовать себя еще более некомфортно, чем когда в игре нет хотя бы нескольких необычных причесок. В Elden Ring более 20 различных стилей прямых волос — с разной длиной, стилями завивки, проборами, косами. Но при этом нет прически, которую носит целый континент людей? Что это за математика такая?».

Elden Ring — это экшен с ролевыми элементами, разработанный студией From Software, расположенной в городе Токио, Япония.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.