Sony патентует технологию для ускорения трассировки лучей, возможно для PlayStation 5

Архитектор PlayStation предлагает укорачивать лучи, чтобы повысить общую производительность при включенной трассировке лучей

Консоль нового поколения PlayStation 5 предлагает поддержку трассировки лучей. Судя по всему, ведётся работа над улучшением работы технологии на устройстве.

Стало известно, что архитектор PlayStation Марк Церни (Mark Cerny) подал заявку на патент технологии, которая может позволить ускорить трассировку лучей. Упоминается «Система и метод ускоренной трассировки лучей с асинхронной работой и преобразованием лучей».

В патенте описывают систему, использующую шейдерные процессоры для укорачивания лучей. Предполагается, что это повышает общую производительность при включенной трассировке лучей, поскольку программа выполняет только проверку на попадание (столкновение с объектом) луча.

Конкретно о приросте производительности не сообщили, лишь назвали его «значительным».

Стоит отметить, что получение патента не гарантирует внедрение технологии.


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.