Создатель Elden Ring объяснил, почему FromSoftware делает трудные игры, и извинился за сложность

Новости

Игры FromSoftware славятся тем, что бросают вызов игрокам. Хидэтака Миядзаки объяснил, почему игры именно такие

Недавно состоялся релиз Elden Ring. Новая игра FromSoftware привлекла множество смельчаков. Как и прежние проекты FromSoftware, она бросает вызов.

Глава компании Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью поделился: «Я никогда не был очень умелым игроком. Я часто умираю. Поэтому в своей работе я хочу ответить на вопрос: Если смерть должна быть чем-то большим, чем просто признаком неудачи, как придать ей смысл? Как сделать смерть приятной?

Я прошу прощения у тех, кто считает, что в моих играх слишком много трудностей. Я просто хочу, чтобы как можно больше игроков испытали радость от преодоления трудностей».

Судя по настрою Миядзаки, стоит ожидать, что FromSoftware сохранит прежний курс: «Трудности - это то, что придает смысл [игровому] опыту».

Elden Ring

Elden Ring

Ролевая игра
2022 г.
К странице игры

Комментарии

правилами