Square Enix раскрыла системные требования Stranger of Paradise Final Fantasy Origin. Релиз Epic Games Store

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin выпустят на консолях и ПК в магазине с пониженной комиссией для разработчиков Epic Games Store

Приближается релиз Stranger of Paradise Final Fantasy Origin и на англоязычной версии страницы игры в Epic Games Store опубликовали системные требования к ПК.

Потребуется выделить порядка 80 ГБ на жёстком диске, а также операционная система Windows 10 64-bit.

Минимальные системные требования (для 30 к/с при 1280x720):

  • Процессор: AMD Ryzen 5 1400 или Intel Core i7-6700
  • GPU: AMD Radeon RX 470 или NVIDIA GeForce GTX 1060 6ГБ
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ

Рекомендуемые системные требования (для 60 к/с при 1920x1080):

  • Процессор: AMD Ryzen 5 1600 или Intel Core i7-8700
  • GPU: AMD Radeon RX 5700 XT или NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin планируют выпустить 18 марта. Игра уже получила сезонный пропуск с несколькими дополнениями. 

На странице она описывается как «хардкорная ролевая игра», в которой главный герой по имени Джек должен «пройти множество испытаний, чтобы вернуть свет кристаллов в королевство Корнелия, погружённое во тьму». Обещают яростные битвы и гибкую настройку сложности.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?