В Shadow Warrior 3 игровому журналисту не удалось найти веселье

Начали публиковать обзоры Shadow Warrior 3. Не все игровые журналисты остались довольны новым продуктом. Некоторым просто невесело

На агрегаторе оценок Metacritic начали появляться первые оценки шутера Shadow Warrior 3. На основе 21 статьи игре удалось набрать лишь 73 балла.

Судя по отзывам, игра линейная и очень короткая — проходится примерно за 6-7 часов или даже быстрее. Напомним, что во время рекламной кампании делали акцент на небольшую продолжительность, противопоставляя её заявления других разработчиков о «сотнях часов на прохождение».

Никаких «кардинальных изменений» разработчики Shadow Warrior 3 не внесли. Тем не менее прежние механики игрового процесса, улучшения и новые противники получили положительную оценку. Однако, игра теперь одиночная, нет кооперативного режима.

Автор IGN France задаётся вопросом «где веселье». Он вспоминает Shadow Warrior 2, который, по его мнению, более весёлый, а третью часть сравнивает с «закуской» (т.е. игра довольно простая в содержательном смысле). Shadow Warrior 3 он записал в категорию «может по скидке».

Shadow Warrior 3 должны выпустить 1 марта на ПК и консолях.


Отмена
  • Согласен пары сисястых телок ввиде помощниц не повредило было в 3-4 миссиях, кровища хлещет слабо, её не видно за питардами, жопно-сортирный юмор вообще отсутствует почти. Хе-хе. Конечно, эти чмори 40-летние в динамичные шутеры не играют во-первых потому что в них нельзя вставлять все чего мне не хватает выше ибо взрослый рейтинг, родители не позволят чаду поиграть в кровавую игрушку, пусть лучше поучиться чему-то хорошему в соцсетях))))

  • прекратите блокировать функционал плеера ютуба!

  • После зашквара с расторжением контракта с актёром Лованга покупать эту помойку не буду и другим не советую. Да и коопа там нет.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?