Elden Ring не учит основам — журналист пожаловался на то, что игра ничего не объясняет с самого начала

Подход From Software к своим проектам остается неизменным годами, однако некоторых подобный подход огорчает только сейчас

Журналист портала Eurogamer Эд Найтингейл огорчился, что Elden Ring не объясняет начинающему искателю приключений в Междуземье основы игрового процесса. Чтобы объяснить свою позицию, он приводит в пример начальную секцию, где перед игроком стоит выбор: пойти налево по лестнице в мир Elden Ring, или прыгнуть направо вниз и сначала пройти обучающую секцию.

«Призрачная фигура просто сидит и наблюдает, а ваш взгляд притягивает дружелюбная дверь — определенно правильный путь».

«Как выясняется, эта дыра — обучающий уровень, который можно пропустить. Он показывает основы боевой системы, ударов со спины и скрытности. Я даже не знал, что можно контратаковать из блока, пока не увидел, как кто-то проходил обучение и новый прием не был показан в простой схватке с боссом».

«Вы ведь точно хотите, чтобы игроки поняли основы игры, прежде чем отпустить их в такой суровый мир?».


Отмена
  • то, что можно пропустить обучение, - хорошо. то, что его можно не заметить, - плохо.

  • Его невозможно не заметить. Во-первых потому что невозможно не заметить прямо говорящего про обучение призрака, а во вторых - потому что идти в дверь вообще не осмотревшись в текущей локации будет только полный аутист (это практически любой игры касается). "Журналист-аутист? Неожиданно... Кстати, может помочь зажать в клещи". 

    -

    Зачем выдумывать несуществующую проблему когда есть куча реально актуальных... Серьёзно, почему этот имбецил о техническом состоянии ничего не сказал? Почему про лок на 60 кадров умолчал? Почему не упомянул что тут управление шеймпадное без возможности свободно перебиндить каждое действие, убрав например дурацкую задежрку около секунды перед бегом? Почему "где рейтрейсинг и DLSS" не спросил? Почему про всё те же тупые слайдеры, корявую фигуру и деревянные местами анимации не позводяющие создать красивого женского персонажа забыл? И так далее. 

  • По-моему, там мягко говоря едва поймёшь, что дух говорит про обучение. К тому же, визуально это банальный спрыг в какую-нибудь секретку, не привлекающий внимания. Лично мне лишь по относительной случайности довелось вспомнить про это место и зайти туда, уже пройдя треть игры.

    "Проблема" всё ещё действительно выдуманная, но как минимум твои слова звучат слишком глупо. Вообще странно, если от слов по типу "Твоя кровь должна закипать от жажды битвы" только что зашедший в игру человек сразу воскликнет "О, точно, это же мне про обучение говорят!"

    Уж слишком натянутое утверждение.

  • Это косое виденье

  • Игроки могут разобраться а игровой журналист - нет. Выводы?

  • Призрак же говорит что внизу обучение. 

  • Журналист не привык в такое. Привык, что дали в хабе бейсбольную биту и олололо, гоу-гоу валить зомбаков!

  • Так прямо же говорится что нужно вниз за обучением - это раз. Притягивает взгляд именно призрак - это два. Перед тем как идти во всякие двери нужно прошарить до конца текущую "комнату" - это три. Что называется с точки зрения банальной эруди... Здравого смысла короче. 

  • Огромными сука буквами появляются подсказки и меня это бесит потому что я и сам могу допереть,а этот тупой упырь видимо даже читать не умеет 

  • Да так и есть. И вообще - как можно переть в дверь когда ты ещё в текущей локации не осмотрелся, это что за клоунада... Явно в детстве ему чем-то тяжёлым по черепу досталось. Можно смело эту картинку в его карточку душевнобольного вклеить. 

  • RP
     2022-03-03 22:59:02 (обновлено 2022-03-03 22:59:29)
    0

    Дык у нее самой сисек нет, чет не сходится. Ну и да, я не одобряю подобных расторжений контракта за слова, даже если в условиях это обговорено - это проблема, свободу слова каждой ТП!!!

  • В этом весь выкуп)) так номного интереснее и  да я также не проходил обучение,и в подобные проекты не играл. Учился всему походу ,метод тыка и ошибок великая вещь. В итоге побегав ,подняв уровень разношу в се живое, я коня то получил спустя 20ч игры , призыв на 30 ч

  • Сколько же ты уже играешь, если конь и призыв это меньше 1/10 игры

  • ну я при первом запуске тоже вышел в дверь

    потом только узнал что там обучение есть


  • Журналист-казуал жалуется на сложность.. неожиданно. Я, когда только начал играть, сразу обратил внимание и на призрака и на надпись перед обрывом.. и собственно на свой страх и риск спрыгнул вниз. Хоть сколько-то думающему человеку должна быть ясна подсказка на полу и то, что она никак не может относиться к двери в нескольких десятках метров. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 20

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.