Интернет смеется над разработчиками из Ubisoft и Sony, критиковавшим Elden Ring

Работникам Guerrila Games, Nixxes и Ubisoft не понравилась структура квестов, интерфейс и оптимизация в игре

UX-дизайнер Ubisoft Ахмед Салама, Ребекка Фернандес О’Ши из Nixxes и дизайнер квестов Guerrila Games Блейк Ребуш раскритиковали Elden Ring за оптимизацию, структуру квестов и пользовательский интерфейс.

Нетрудно догадаться, что интернет такие заявления от работников из Ubisoft и студий Sony только рассмешил. На Reddit публикация с картинкой, имитировавший интерфейс Assassin's Creed в Elden Ring, собрала за один день свыше 30 тысяч пальцев вверх.

«Представьте, что для открытия карты нужно взобраться на 500 одинаковых башен».

«Лимгрейв стала первой доступной областью, а остальные вошли в состав сезонного пропуска в виде DLC».

«EA худший издатель в Америке, потому что Ubisoft во Франции».

Новости run.code К обсуждению