Интернет смеется над разработчиками из Ubisoft и Sony, критиковавшим Elden Ring
Работникам Guerrila Games, Nixxes и Ubisoft не понравилась структура квестов, интерфейс и оптимизация в игре
UX-дизайнер Ubisoft Ахмед Салама, Ребекка Фернандес О’Ши из Nixxes и дизайнер квестов Guerrila Games Блейк Ребуш раскритиковали Elden Ring за оптимизацию, структуру квестов и пользовательский интерфейс.
Нетрудно догадаться, что интернет такие заявления от работников из Ubisoft и студий Sony только рассмешил. На Reddit публикация с картинкой, имитировавший интерфейс Assassin's Creed в Elden Ring, собрала за один день свыше 30 тысяч пальцев вверх.
«Представьте, что для открытия карты нужно взобраться на 500 одинаковых башен».
«Лимгрейв стала первой доступной областью, а остальные вошли в состав сезонного пропуска в виде DLC».
«EA худший издатель в Америке, потому что Ubisoft во Франции».