Bethesda начала делать дорожную карту Fallout 76 на пять лет вперёд

Несмотря на не самый успешный старт Fallout 76 у игры сформировалось фанатское сообщество и впоследствии она получила множество исправлений и нового контента. Игру будут развивать и дальше

Журналист ausgamers пообщался с директором по дизайну Fallout 76 Марком Такером (Mark Tucker). Как оказалось, Fallout 76 намерены поддерживать ещё как минимум пять лет.

При обсуждении дорожной карты Fallout 76 на 2022 год Марк сказал: «У нас есть долгосрочные планы, и чем дальше, тем они становятся все более туманными, потому что мы корректируем и адаптируем их [в ходе работы]…сейчас большая часть моего времени уходит на планирование трёхлетней и пятилетней дорожной карты».

Марк добавил, что дорожная карта на три года более детальная (понятная), а пятилетняя «становится более размытой».

Таким образом, на текущий момент Bethesda намерена поддерживать Fallout 76 ещё пять лет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.