Релиз Elden Ring для ее создателя был не из «приятных». Игра разрабатывалась параллельно с Sekiro

Хидетака Миядзаки вспоминает, как каждая игра From Software заставляла его чувствовать тревогу и он никогда к этому не привыкнет

В разговоре с японским журналом Famitsu руководитель разработки Elden Ring и глава From Software Хидетака Миядзаки рассказал о тревогах и переживаниях, сопутствовавших релизу новой игры студии.

«Я испытывал такие же эмоции, когда мы отмечали релиз наших предыдущих проектов — чувство не из самых приятных. Я ощущаю облегчение, но больше все же тревогу. Никогда к этому не привыкну».

Миядзаки-сан также поведал, что разработка Elden Ring шла параллельно с Sekiro: Shadows Die Twice, и поэтому в обеих играх прослеживаются схожие идеи и механики.

Со слов Миядзаки, творчество автора «Игры престолов» Джорджа Мартина, написавшего мир Elden Ring, служило для студии источником вдохновения.

«Созданная Мартином вселенная уже была готова на ранних стадиях разработки и послужила для нас источником вдохновения».


Отмена
  • "Миядзаки-сан также поведал, что разработка Elden Ring шла параллельно с Sekiro: Shadows Die Twice, и поэтому в обеих играх прослеживаются схожая нехватка идей и застой механик"

    "Со слов Миядзаки, творчество автора «Игры престолов» Джорджа Мартина, написавшего мир Elden Ring, служило для студии источником пиара и маркетингового продвижения"

  • Идея Elden Ring в том, что это Dark Souls 4 (и слава богу, что не Sekiro 2). О какой такой нехватке идей речь? :D Если не брать техническую сторону, к которой есть нарекания, все просто отлично.

    Что же до Мартина, то да, есть такой момент. Если бы его в игре  никак не было, никто бы и не заметил, опять-таки, потому что Dark Souls 4. Но если благодаря тому, что он таки был, игру купил кто-то из тех, кто про Соулсы слышит первый раз, то не вижу в этом ничего зазорного ни для Миядзаки ни для Мартина :)


  • Я прошёл все DS начиная с Prepare To die edition. Все. Со всеми ачивками. И могу сказать, что ER смесь говна и палок с концепцией DS, с примесью Fallout'а и кучи других RPG. Они (разработчики) захотели сделать универсальную RPG, в которой будет всё, но это им,как ни странно, не удалось. Начиная с требований к ПК, сырой и глючной разработки (краш, исчезновение текстур и т.д.) и кончая самим повествованием... Что-то не очень-то и постарался Мартин на счёт мира и сюжета - если заменить руны на души, руническую дугу на человечность или уголь, а благодать на костёр, то (ОЧУДОБОЖЕМОЙ!!!) получится DS! Только, такой корявый DS, с избыточным управлением, "заячими" прыжками  и призрачным конем (прости Хоспаде).

    Считаю, что эти ребята исчерпали вдохновение, а из-за того, что обратились к "левому" автору и сделали кал. 

    PS

     Sekiro по-играбельнее будет

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 20

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.