Бывшая глава разработки Ghostwire: Tokyo основала собственную студию

Икуми Накамура утверждает, что многообразие культур в коллективе поможет развитию новых и интересных идей

Икуми Накамура впервые оказалась в поле зрения общественности в 2019 году, когда своим зажигательным выступлением на E3 приковала внимание игроков к анонсу Ghostwire: Tokyo. С тех пор многое изменилось и девушка ушла из Tango Gameworks, чтобы основать собственную студию, получившую название Unseen.

Многонациональный коллектив Unseen состоит из людей с различными культурными ценностями, и именно это по мнению Накамуры делает Unseen уникальной.

«Это место, где пересекаются различные культуры. Место, где собираются творцы. Мы хотим выйти за пределы привычной среды компьютерных игр», — говорит Накамура.

Сейчас о дебютном проекте Unseen ничего неизвестно, но Накамура уверяет, что разработка уже идет и студия уделяет много внимания сеттингу и персонажам.

Новости run.code К обсуждению