EA и студия Motive показали первые кадры геймплея ремейка Dead Space

Помимо того, разработчики показали различные нововведения и механики, улучшающие общие впечатления от игры

Motive Studios рассказала о ремейке оригинальной Dead Space, о различных новых механиках и прочих технических особенностях грядущего проекта, выход которого состоится в первой половине 2023 года.

  • Motive проводит серьезную работу над звучанием в игре. Звуки могут глушиться толстыми стенами помещений на борту Ишимуры, приглушаться стеклами, отражаться от поверхностей или постепенно затихать, если игрок будет отдаляться от его источника;
  • Была значительно доработана система звучания оружия. Звуки выстрелов стали разнообразней;

  • Сам Айзек также будет издавать намного больше звуков, в зависимости от своего физического состояния. Запыхавшийся, раненный, испуганный, злой и уставший главный герой будет хватать ртом воздух и вести себя соответственно. Разработчики заставили вести себя героя так, как бы вел в сложившейся ситуации любой человек;
  • Переходы между различными эмоциональными и физическими состояниями Айзека звучат реалистичней;

Геймплей

Новости run.code К обсуждению