Производительность Steam Deck сравнили под Windows 10 и Steam OS в Cyberpunk 2077 и других играх

Недавно Valve выпустила драйвера Windows для Steam Deck. Журналист протестировал устройство в разных играх и сравнил производительность

Valve объявила о выпуске драйверов Windows для Steam Deck. Пока есть определённые ограничения, можно установить лишь Windows 10, а аудиодрайверы ещё в разработке.

Журналист Forbes отметил, что Windows 10 занимает на Steam Deck порядка 34,6 ГБ. На данный момент возможна только «полная» (чистая) установка, в будущем загрузчик должен поддерживать несколько ОС.

Первой игрой стала Forza Horizon 5. С низкими настройками графики Steam Deck со Steam OS выдавал 54 кадра в секунду, а с Windows 10 чуть больше — 55 к/с. 

В Shadow of the Tomb Raider разница небольшая: 46 к/с против 45 к/с.

Cyberpunk 2077 тоже удалось запустить, 45 к/с против 38 к/с под Windows 10.

Причина такого разрыва в частоте кадров в случае с продуктом CD Projekt не ясна.


Отмена
  • Причина в большей легковесности потоковой модели в линуксе и полагаю в хорошей реализации части библиотек. Винда же несмотря на популярность внутри сильно отстала, хотя бы тот же скрытый реестр патчей совместимости на десятки приложений можно вспомнить(когда мелкософт ломал обратную совместимость их разработчики начали пинать и как итог для большого количества приложений со времён 2000 и ХР на винде есть уголок с этими патчами совместимости и это я уже молчу про более выраженные сломы в производительности, которые пошли в висте/7 и принесли тогда пресловутый режим совместимости)

  • А почему тогда с драйверами отточеными за годы (Nvidia & AMD) картина изменится в противоположную сторону? Просто  Valve ещё очень долго придётся учится писать драйвера

  • Не изменится. Драйвера сейчас под виндой работают амдшные, никто из валве для дека специальные под неподлерживаемую операционку не пишет. Те же самые драйвера что и для остальных APU. Вообще, предложение amd заканчивать эту содомию с затачиванием дров под игры, прошло, игры пишутся под низкоуровневые API типа (vulkan, directx12, metal), там оптимизировать особо нечего. Слабые места, не позволявшие играм работать под wine с нормальной скоростью, уже исправлены, Valve посылали патчи в ядро в течении нескольких лет. Аналогично реализация вулкана для радеона доведена до ума. То что чуда не произошло и установка винды ничего не дала - это естественно, в Валве же не дураки сидят чтоб выпускать устройство с полурабочей операционкой. 

  • > Причина такого разрыва в частоте кадров в случае с продуктом CD Projekt не ясна.

    Настройки и их процессинг железом. Скорее всего под Linux что-то просто не работает.

  • судя по производительности не работает как раз в винде

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?