Microsoft, EA и другие компании выступили против закона, усложняющего процесс превращения детей в трансгендеров

Порядка 65 игровых компаний выступили против законопроекта, который намереваются принять власти Техаса

Microsoft, Electronic Arts, Gearbox Entertainment и другие игровые компании выступили против законопроекта, который хотят принять власти штата Техас. Они назвали его дискриминационным и ущемляющим права трансгендеров.

Техасский губернатор Грег Эбботт считает, что семьи, дети в которых проходят гормональную терапию при трансгендерности (процедура с целью изменения половых признаков в желаемую сторону путем применениям препаратов), должны проверяться службами по защите детей. Соответствующий законопроект он вынес на рассмотрение в феврале.

Компании подписали открытое письмо, призывающего губернатора отказаться от «дискриминационного в адрес сообщества ЛГБТ+» законопроекта.

«Наши компании ведут бизнес, создают рабочие места и обслуживают клиентов в Техасе. Мы стремимся к созданию инклюзивной среды, в которой наши сотрудники могут процветать как на рабочем месте, так и за его пределами. В течение многих лет мы стремились к тому, чтобы люди ЛГБТК+ — наши сотрудники, клиенты и их семьи — приветствовались в сообществах, где мы ведем бизнес.

Недавняя попытка привлечь родителей к уголовной ответственности за то, что они помогли своему ребенку-трансгендеру получить доступ к необходимому медицинскому обслуживанию в штате Техас противоречит ценностям наших компаний. Эта политика вызывает страх у сотрудников и их семей, особенно у тех, у кого есть дети-трансгендеры».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.