У перезапуска Perfect Dark большие проблемы, в том числе и из-за отсутствия творческой свободы, как сообщают СМИ

Не исключено, что игру будет ждать так называемый мягкий перезапуск, а свой релиз она отметит лишь через несколько лет

Как удалось разузнать порталу VGC, перезапуск Perfect Dark, над которым трудится принадлежащая Microsoft студия The Initiative, столкнулся с серьезными проблемами. 

  • Из студии ушло 34 человека. Эту информацию удалось подтвердить изучением их профилей на LikedIn. Сейчас в The Initiative трудятся 50 человек;
  • Crystal Dynamics, подключенная к разработке проекта, теперь будет играть более существенную роль;
  • Из разговоров с сотрудниками стало ясно, что отчасти виной происходящего является отсутствие творческой свободы — ключевые решения принимались вышестоящим руководством, а многим сотрудником это не нравилось;
  • Разработка протекала медленно также по причине того, что люди так и не смогли сработаться друг с другом.

Отмена
  • Никогда такого не было же

  • В чем проблема то? Делайте аналог Perfect Dark Zero, только боссов выкиньте, они там ни к месту срвсем.

    И будет отличная игра

  • ага, конечно....как показала практика, на западе (в .ч. и США) свободы нынче не более, чем при СССР((( ну а пропаганды там теперь гораздо больше

  • Ну хрен его знает, одно дело когда обоссали в твидоре, а другое - когда ночью увезли вместе с роднёй.

    И шото мне подсказывает, шо это нихрена не аксиома эскобара.


  • Неужели Майкрософт требовала для гейпасса дрочильню-убийцу времени на 200+ часов и за минимальный бюджет?

  • Пару дней назад попался видос одного блоггера на тему почему заскрежетали зубами всякие Гериллы и убейсофты при виде успкха Миядзаки. И он там выразил мысль о творческой свободе - подход Фром, т.е. наиудалённейший от корпоративного VS тот самый корпоративно-обосранный подход от гигантов - ЕА, убейсофт и т.д. Контроль руководства убил малейшую возможность творчески мыслить до такой степени, что эти рабы, видя успех воистинну талантливых разрабов, искренне не понимают почему ж так всё происходит. Я твердил и буду твердить что людям пора забить на игропродукты от больших студий и играть в инди и в классику. Это универсальная рекомендация. Люди, не тратьте свое драгоценное время на дерьмо от убейсофта или там еа и иже с ними.

  • Ты убогий, зачем ты УБИков то сюда приплел? У них очень хорошие игры, по Ассасинам можно экскурсы в историю проводить, в Фаркраях полно философских мыслей, ФоХонор один из лучших файтингов на мечах в наше время, лучше еще не придумали, а Ватч Догс любой ГТА за пояс заткнет.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 6

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 9

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 6

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 3

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.