Разработчики Lost Ark были вынуждены извиниться за слишком ранний релиз крупного обновления, «принуждающего» к донату

Поддержку игры новым контентом сообщество Lost Ark трактовало как попытку Amazon подтолкнуть игроков к донату

Amazon выступает издателем Lost Ark на Западе. Игра получила крупное обновление в марте, которое среди прочего добавило битву с боссом по имени Argos, рассчитанную на группу из восьми игроков.

Для сражения со столь опасным противником необходимо должным образом подготовиться — заполучить снаряжение 3 ранга и общий уровень предметов 1370.

Подобные высокие требования не очень оценило сообщество Lost Ark. Большинство ещё осваивает начальный контент игры. Желающие поскорее сразиться с Argos вынуждены тратить реальные деньги. Разработчиков заподозрили в подталкивании игроков к донату с помощью раннего релиза обновления.

Ситуацию осложняют боты, которые по-прежнему досаждают игрокам Lost Ark. Несмотря на попытки Amazon забанить их, предприниматели продолжают оказывать разрушительное воздействие на экономику игры, т.е. становится труднее приобрести улучшения.

Amazon Games и студии Smilegate признали, что их решение является ошибкой, а также заверили, что не хотели заставлять игроков торопиться встретиться с боссом (и соответственно активно вкладываться в прокачку персонажа).

Вместо отката обновления предложат дополнительные игровые активности, чтобы игроки Lost Ark могли заработать больше наград и быстрее прокачиваться.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.