В новом сезоне Fortnite удалили «ненавистную» механику строительства, но не навсегда

Механика строительства в Fortnite отталкивает часть пользователей от популярной королевской битвы. Не все готовы к встрече с теми, кто моментально выстраивает укрепления

Epic Games запустила новый сезон Fortnite. Традиционно игроки столкнулись со множеством изменений. Одно из них коснулось главной механики Fortnite, которую одни обожают, а другие искренне ненавидят.

Из основного режима игры временно удалили механику строительства, позволяющую опытному игроку в мгновение ока построить сеть укреплений и запутать новичка в лабиринте из построек. В соревновательном и творческом режиме строительство по-прежнему должно быть доступно.

В связи с исчезновением механики, у критиков строительства, которые отмечали, что акцент в Fortnite со стрельбы перешёл на «соревнования строителей», небольшой праздник. 

Они будут играть в Fortnite без механики строительства 9 дней. За это время сообщество Fortnite сможет приноровиться к обновлённой системе передвижения: персонажи стали чуть быстрее, увеличили скорость спринта и теперь можно залезать на препятствия.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.