Xbox Game Pass: Microsoft рассказала о вовлеченности подписчиков сервиса и преимуществе перед Steam

Многие компании стараются повысить показатель вовлеченности. Microsoft рассказала, какую роль в этом играет Xbox Game Pass

Microsoft продолжает рассказывать о сервисе Xbox Game Pass. Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) высказался.

По данным Microsoft, подписчики в первые 3 месяца после подключения к Xbox Game Pass запускают в среднем на 40% больше игр. Количество жанров, с которыми знакомятся подписчики, расширяется на 30%.

Приводят статистику: «Более 90% подписчиков говорят, что они играли в проекты, доступные в каталоге Game Pass, на которые иначе не обратили бы внимание».

База игроков проектов увеличивается в среднем в 8,3 раза после их появления в каталоге Game Pass. Для проектов крупных издателей присутствие в сервисе даёт рост примерно в 3,5 раза, а в случае с инди-проектами аудитория повышается в 15 раз.

Microsoft утверждает, что аудитория игр в Game Pass в первые 30 дней релиза в среднем в 3,5 раза выше, чем в Steam.

Вероятность того, что игрок-подписчик Xbox Game Pass будет транслировать игру на Twitch выше в 4 раза, по сравнению с простыми игроками.

Таким образом, Xbox Game Pass стимулирует больше играть, повышает вовлеченность. При этом отмечают, что после добавления игры в каталог выручка от монетизации проекта растёт примерно в 2,8 раза. Подписчики Game Pass в среднем тратят на 50% больше, чем другие пользователи.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.