Xbox Game Pass: Microsoft рассказала о вовлеченности подписчиков сервиса и преимуществе перед Steam
Многие компании стараются повысить показатель вовлеченности. Microsoft рассказала, какую роль в этом играет Xbox Game Pass
Microsoft продолжает рассказывать о сервисе Xbox Game Pass. Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) высказался.
По данным Microsoft, подписчики в первые 3 месяца после подключения к Xbox Game Pass запускают в среднем на 40% больше игр. Количество жанров, с которыми знакомятся подписчики, расширяется на 30%.
Приводят статистику: «Более 90% подписчиков говорят, что они играли в проекты, доступные в каталоге Game Pass, на которые иначе не обратили бы внимание».
База игроков проектов увеличивается в среднем в 8,3 раза после их появления в каталоге Game Pass. Для проектов крупных издателей присутствие в сервисе даёт рост примерно в 3,5 раза, а в случае с инди-проектами аудитория повышается в 15 раз.
Microsoft утверждает, что аудитория игр в Game Pass в первые 30 дней релиза в среднем в 3,5 раза выше, чем в Steam.
Вероятность того, что игрок-подписчик Xbox Game Pass будет транслировать игру на Twitch выше в 4 раза, по сравнению с простыми игроками.
Таким образом, Xbox Game Pass стимулирует больше играть, повышает вовлеченность. При этом отмечают, что после добавления игры в каталог выручка от монетизации проекта растёт примерно в 2,8 раза. Подписчики Game Pass в среднем тратят на 50% больше, чем другие пользователи.