Xbox Game Pass: Microsoft рассказала о вовлеченности подписчиков сервиса и преимуществе перед Steam

Многие компании стараются повысить показатель вовлеченности. Microsoft рассказала, какую роль в этом играет Xbox Game Pass

Microsoft продолжает рассказывать о сервисе Xbox Game Pass. Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) высказался.

По данным Microsoft, подписчики в первые 3 месяца после подключения к Xbox Game Pass запускают в среднем на 40% больше игр. Количество жанров, с которыми знакомятся подписчики, расширяется на 30%.

Приводят статистику: «Более 90% подписчиков говорят, что они играли в проекты, доступные в каталоге Game Pass, на которые иначе не обратили бы внимание».

База игроков проектов увеличивается в среднем в 8,3 раза после их появления в каталоге Game Pass. Для проектов крупных издателей присутствие в сервисе даёт рост примерно в 3,5 раза, а в случае с инди-проектами аудитория повышается в 15 раз.

Microsoft утверждает, что аудитория игр в Game Pass в первые 30 дней релиза в среднем в 3,5 раза выше, чем в Steam.

Вероятность того, что игрок-подписчик Xbox Game Pass будет транслировать игру на Twitch выше в 4 раза, по сравнению с простыми игроками.

Таким образом, Xbox Game Pass стимулирует больше играть, повышает вовлеченность. При этом отмечают, что после добавления игры в каталог выручка от монетизации проекта растёт примерно в 2,8 раза. Подписчики Game Pass в среднем тратят на 50% больше, чем другие пользователи.


Отмена
  • EV
     2022-03-23 21:05:18 (обновлено 2022-04-20 00:29:14)
    0

    Если взять сотни игр и показателей, то можно выбрать те, что выглядят более привлекательно чем другие.

    Странно, что нет таких показателей - а сколько подписчиков закончило игру из подписки, на фоне тех кто ее купил

    п.с.

    Подписчики Game Pass в среднем тратят на 50% больше, чем другие пользователи.

    -----------------

    Самый интересный показатель, который афишируют все 6 лет, что существует подписка... Только тут другой момент.... Подписку покупают чаще те, кто больше играет... НО ни как не наоборот. У человека в сутках как было 24 часа так и осталось


  • Ну очень хотелось бы интеграцию пасса в Стим и другие магазины. Хочется статистику и прочие плюшки в одном месте, кому какое удобно.

    Пока пасс на пека лишь относительно юзабелен, тут не до стима пока, увы.

  • На самом деле мне больше интересно было бы увидеть среднее время жизни подписки у пользователей. Про этот показатель они почему-то молчат, хотя для подписки он имеет большое значение, мее кажется.

  • Было бы всё лет 20 назад, он бы ещё ввернул фразу, что  у пользователей стала снова заростать лысина, а многие - так и вовсе могут опять по 10 раз в день, а некоторые при этом стали более успешны в жизни.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?