Разработчики Gran Turismo 7 урезали награды, а теперь извинились и обещали их повысить и выплатить компенсацию

Gran Turismo 7 поставляется в комплекте с микротранзакциями. Урезание наград и проблемы с доступностью позволили ей стать худшей игрой в истории Sony

Гоночный симулятор Gran Turismo 7 сумел стать худшей игрой в истории Sony по мнению пользователей Metacritic. Этому предшествовало обновление с урезанием нагарад за гонки, во время установки которого что-то сломалось.

Сервера были отключены сутки, а поскольку в Gran Turismo 7 нет полноценного автономного режима покупатели не могли нормально поиграть.

Всё это вылилось в негативные оценки. Теперь создатель Gran Turismo 7 Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) принёс извинения за то, что сделали разработчики.

Зашедшие в игру до 25 апреля получат миллион кредитов, но при этом есть ограничение — Gran Turismo 7 надо было купить до 25 марта.

Получаемые награды увеличат в онлайн-гонках и не только, например в событиях во второй половине World Circuits выплаты в среднем выше примерно на 100% (т.е. вырастут вдвое). Также предложат 8 часовых «гонок на выносливость» с увеличенным наградами.

Обновление Gran Turismo 7 должны выпустить в апреле. В будущем появятся новые события и «гонки на выносливость», включая 24-часовые. Машины можно будет продать, а также обещают «повышать ценность ограниченных по времени вознаграждений по мере того, как мы развиваемся как живой сервис [live service-игра]».

Тем временем на Metacritic игра получила 1.5 из 10 баллов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.