Epic Games Store не позволяет использовать ключи активации игр в России от издателей, приостановивших продажи в регионе

Обычно ключ активации игры для Steam позволяет добавить на аккаунт даже удалённую из сервиса или снятую с продажи игру. Пользователь Epic Games Store столкнулся с трудностями

Ключи активации, например Steam, являются ценными предметами на чёрном рынке. Некоторые игры по той или иной причине снимают с продажи, например Fable 3 или Marvel: Ultimate Alliance. Ключи активации таких редких игр для Steam или Steam-гифты могут стоить от нескольких тысяч рублей и вплоть до 100 тысяч.

Порой ключ активации игры может потребоваться не коллекционерам, а обычному пользователю. Это обусловлено тем, что ключ иногда обходится дешевле, чем простая покупка игры в сервисе. Также ключ («глобальный», без региональных ограничений) позволяет получить игру в том регионе, где она официально не продаётся.

Магазин с пониженной комиссией для разработчиков Epic Games Store тоже позволяет пользователям использовать ключи активации игры. Как выяснилось, не всегда.

Некоторые издатели прекратили распространять свои игры в России, приостановили продажи. Как сообщают, в Epic Games Store при активации ключа EGS игры Tiny Tina’s Wonderlands: Chaotic Great Edition возникают проблемы.

В качестве причины ошибки указывают «региональную блокировку». Для решения проблемы пользователь создал второй аккаунт с новым регионом, так ключ удалось активировать.

Техническая поддержка ответила, сославшись на публикацию в СМИ о решении Take-Two (технически издатель игры, т.к. владеет 2K): «Жаль слышать что Вы столкнулись с трудностями при попытке получить игру Tiny Tina’s Wonderlands на аккаунт с помощью кода активации. Дело в том, что в данном случае данное получение блокируется издателем игры».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.