Официальный трейлер Cyberpunk 2077 перепутали с обзором багов после нового патча

За продуктом CD Projekt RED закрепилась своеобразная репутация. Новый ролик Cyberpunk 2077 посчитали очередным обзором багов

Релизная версия Cyberpunk 2077 встретила игроков множеством багов. Пока польской CD Projekt RED не удалось исправить все. 

После патчей периодически публикуют информацию о разнообразных ошибках. Некоторые даже делают подборки (обзоры) багов. Новую рекламу Cyberpunk 2077 перепутали с роликами подобного типа.

Официальный трейлер Cyberpunk 2077 получил название «City of Dreams? Yeah, right. Broken ones, I guess [Город мечты? Да, точно. Разрушенной, я полагаю]». Вероятно, данное название и ввело в заблуждение зрителей.

В комментариях стали писать о том, что сочли данный трейлер Cyberpunk 2077 роликом про баги: «Ахххах, когда я увидел название видео, я подумал, что это очередное видео, пытающееся [уколоть Cyberpunk 2077 за баги], пока не заметил, что оно с официального канала. Слушайте, ребята, мне понравилась игра, но такое название — не лучший выбор…»


Сейчас на главной

Публикации

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.

Веселье, Sony и «Звёздный Десант». Почему Helldivers 2 — главный кооперативный шутер года

Итоги 21 февраля 18:07 0

Helldivers 2 стала феноменом меньше чем за две недели после выхода — в эту игру люди хотят играть даже тогда, когда сервера едва успевают пропускать желающих, а совместные матчи не работают. Почему кооперативный шутер от Sony, где игроки «несут демократию» жукам и роботам, так полюбился игрокам?