Разработчики Halo Infinite знают, что игроки устали ждать новый контент — предложили подождать, пока ищут разработчиков

Время идёт, а Halo Infinite так и не получила кооперативный режим или новый контент. Сообщество на взводе, а разработчики продолжают обещать изменения и заниматься тем, что следует делать до запуска проекта

Команда 343 Industries отреагировала на жалобы сообщества Halo Infinite, которые поступают последние месяцы. Игрокам хотелось бы увидеть новый контент, но разработчики пока не торопятся его предлагать.

К тому же недавно объявили про очередной перенос кооперативного режима Halo Infinite. Сообщество Halo Infinite на взводе. Представитель 343 Industries попытался объясниться игроками.

По его словам, работа в процессе и следует подождать: «Действительно, существует множество проблем и ограничений. Мы, конечно, не рады, что не можем оправдать ожидания игроков и сообщества, это сложная ситуация, на преодоление которой команде потребуется время. Сейчас мы сосредоточены на [втором сезоне], и в ближайшие недели нам будет чем поделиться. В то же время [мы заняты] планированием, наймом персонала и т.д….Мы понимаем, что у сообщества просто кончилось терпение, и, честно говоря, я думаю, что оно по понятным причинам устало от слов. Нам просто нужно время, чтобы команда [со всем разобралась], и тогда мы сможем поделиться с вами как можно более подробной информацией».

Комментаторов удивила такая неорганизованность 343 Industries: «Простите, но что происходит? Как, спустя пять месяцев после запуска, компания все еще находится на стадии "найма и планирования"?...». По их мнению, о подобном надо думать до запуска проекта. 

Затем в комментариях объявился ZingMasterFlash, представившийся сотрудником Microsoft. По его словам, компания испытывает серьёзные трудности с наймом квалифицированного персонала: «Почему они не могут нанять? Каждый второй специалист, с которым я разговаривал, был свидетелем их [Microsoft] самых больших неудач и просто не готов рисковать своей репутацией и временем, чтобы работать на них».


Сейчас на главной

Публикации

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.