Разработчики Halo Infinite знают, что игроки устали ждать новый контент — предложили подождать, пока ищут разработчиков

Время идёт, а Halo Infinite так и не получила кооперативный режим или новый контент. Сообщество на взводе, а разработчики продолжают обещать изменения и заниматься тем, что следует делать до запуска проекта

Команда 343 Industries отреагировала на жалобы сообщества Halo Infinite, которые поступают последние месяцы. Игрокам хотелось бы увидеть новый контент, но разработчики пока не торопятся его предлагать.

К тому же недавно объявили про очередной перенос кооперативного режима Halo Infinite. Сообщество Halo Infinite на взводе. Представитель 343 Industries попытался объясниться игроками.

По его словам, работа в процессе и следует подождать: «Действительно, существует множество проблем и ограничений. Мы, конечно, не рады, что не можем оправдать ожидания игроков и сообщества, это сложная ситуация, на преодоление которой команде потребуется время. Сейчас мы сосредоточены на [втором сезоне], и в ближайшие недели нам будет чем поделиться. В то же время [мы заняты] планированием, наймом персонала и т.д….Мы понимаем, что у сообщества просто кончилось терпение, и, честно говоря, я думаю, что оно по понятным причинам устало от слов. Нам просто нужно время, чтобы команда [со всем разобралась], и тогда мы сможем поделиться с вами как можно более подробной информацией».

Комментаторов удивила такая неорганизованность 343 Industries: «Простите, но что происходит? Как, спустя пять месяцев после запуска, компания все еще находится на стадии "найма и планирования"?...». По их мнению, о подобном надо думать до запуска проекта. 

Затем в комментариях объявился ZingMasterFlash, представившийся сотрудником Microsoft. По его словам, компания испытывает серьёзные трудности с наймом квалифицированного персонала: «Почему они не могут нанять? Каждый второй специалист, с которым я разговаривал, был свидетелем их [Microsoft] самых больших неудач и просто не готов рисковать своей репутацией и временем, чтобы работать на них».


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.