Разработчики Halo Infinite знают, что игроки устали ждать новый контент — предложили подождать, пока ищут разработчиков
Время идёт, а Halo Infinite так и не получила кооперативный режим или новый контент. Сообщество на взводе, а разработчики продолжают обещать изменения и заниматься тем, что следует делать до запуска проекта

Команда 343 Industries отреагировала на жалобы сообщества Halo Infinite, которые поступают последние месяцы. Игрокам хотелось бы увидеть новый контент, но разработчики пока не торопятся его предлагать.
К тому же недавно объявили про очередной перенос кооперативного режима Halo Infinite. Сообщество Halo Infinite на взводе. Представитель 343 Industries попытался объясниться игроками.
По его словам, работа в процессе и следует подождать: «Действительно, существует множество проблем и ограничений. Мы, конечно, не рады, что не можем оправдать ожидания игроков и сообщества, это сложная ситуация, на преодоление которой команде потребуется время. Сейчас мы сосредоточены на [втором сезоне], и в ближайшие недели нам будет чем поделиться. В то же время [мы заняты] планированием, наймом персонала и т.д….Мы понимаем, что у сообщества просто кончилось терпение, и, честно говоря, я думаю, что оно по понятным причинам устало от слов. Нам просто нужно время, чтобы команда [со всем разобралась], и тогда мы сможем поделиться с вами как можно более подробной информацией».
Комментаторов удивила такая неорганизованность 343 Industries: «Простите, но что происходит? Как, спустя пять месяцев после запуска, компания все еще находится на стадии "найма и планирования"?...». По их мнению, о подобном надо думать до запуска проекта.
Затем в комментариях объявился ZingMasterFlash, представившийся сотрудником Microsoft. По его словам, компания испытывает серьёзные трудности с наймом квалифицированного персонала: «Почему они не могут нанять? Каждый второй специалист, с которым я разговаривал, был свидетелем их [Microsoft] самых больших неудач и просто не готов рисковать своей репутацией и временем, чтобы работать на них».
- Обложка: Steam