Президент Sony оправдал отказ от главного преимущества Xbox Game Pass. Скупка студий продолжится

Недавно Sony представила обновлённый PlayStation Plus. Он не предложит игры внутренних студий в день релиза, как сервис Microsoft

Игровое подразделение Sony пока не намерено останавливаться в скупке студий. Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) подтвердил, что готовятся новые приобретения.

На текущий момент приобретения на стадии планирования: «Мы растим наши студии органически [естественным путём], и мы растём за счёт приобретений. В течение 2021 года мы приобрели пять студий, мы ведём переговоры с Bungie и планируем ещё больше [сделок]». 

По какой-то причине он не упомянул Haven Studios, которую основала Джейд Реймонд, Sony тоже её покупает.

Такие успешные сделки в результате, по словам Райана, погружают Sony в цикл, в котором успех порождает другой успех.

Также президент Sony не обошёл стороной особенности работы подписочного сервиса PlayStation Plus. В отличие от Xbox Game Pass он не предлагает игры внутренних студий в день релиза: «…Должен сказать, что если бы эти игры сразу после выхода предоставлялись по подписке, это нарушило бы этот благотворный круг [игры становятся красивее, лучше, богаче...], и мы не смогли бы инвестировать в них так, как сейчас. Поэтому мы не будем этого делать. Мы будем придерживаться того подхода, который у нас есть и который хорошо служит нам уже много лет».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?