Президент Sony оправдал отказ от главного преимущества Xbox Game Pass. Скупка студий продолжится

Недавно Sony представила обновлённый PlayStation Plus. Он не предложит игры внутренних студий в день релиза, как сервис Microsoft

Игровое подразделение Sony пока не намерено останавливаться в скупке студий. Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) подтвердил, что готовятся новые приобретения.

На текущий момент приобретения на стадии планирования: «Мы растим наши студии органически [естественным путём], и мы растём за счёт приобретений. В течение 2021 года мы приобрели пять студий, мы ведём переговоры с Bungie и планируем ещё больше [сделок]». 

По какой-то причине он не упомянул Haven Studios, которую основала Джейд Реймонд, Sony тоже её покупает.

Такие успешные сделки в результате, по словам Райана, погружают Sony в цикл, в котором успех порождает другой успех.

Также президент Sony не обошёл стороной особенности работы подписочного сервиса PlayStation Plus. В отличие от Xbox Game Pass он не предлагает игры внутренних студий в день релиза: «…Должен сказать, что если бы эти игры сразу после выхода предоставлялись по подписке, это нарушило бы этот благотворный круг [игры становятся красивее, лучше, богаче...], и мы не смогли бы инвестировать в них так, как сейчас. Поэтому мы не будем этого делать. Мы будем придерживаться того подхода, который у нас есть и который хорошо служит нам уже много лет».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.