Разработчики Halo Infinite понимают негодование сообщества, но не спешат все исправить

Директор по связям с общественностью 343i вышел на связь с фанатами и объяснил ситуацию в студии

Сообщество Halo последнее время очень сильно негодует по поводу игры и то, как разработчики реагируют на постоянные жалобы. Если быть точней, не реагируют на жалобы почти никак.

Директор по связям с общественностью 343i Брайан «ske7ch» Джаррард попытался исправить ситуацию, и объяснить положение вещей в студии:

«Мы действительно столкнулись с многочисленными проблемами и ограничениями. Нас, конечно же, не радует невозможность оправдать ожидания игроков и сообщества. Это сложная ситуация, и команде потребуется время, чтобы все уладить. Прямо сейчас мы сосредоточены на втором сезоне, и в ближайшее время поделимся информацией о нем».

Джарард также считает, что многочисленные процессы, происходящие в студии, такие как наем сотрудников, разработка планов и стратегий — это не то, чем следует постоянно делиться с игроками. Работа идет, просто ее не всегда видно.


Отмена
  • вот что бывает когда делаешь игру для финансовых потоков, а не для игроков

  • помним, любим, скорбим)))

  • Вот вам и игры по подписке гейпаса, что реально кто то ожидает нормальные игры оттуда? Бл снимите розовые очки

  • Добрый день!

    У вас когнитивное расстройство представляющее собой "Склонность к подтверждению своей точки зрения", она же "предвзятость убеждения". 

    Всего хорошего!

  •  2022-04-02 02:23:24 (обновлено 2022-04-02 02:23:28)
    0

    Мдааа

  • Ну ещё есть 9 лет на исправление всех проблем. Может быть найдут время и вместо рисования новых скинчиков и обновления внутриигрового магазина сделают что-то для игроков. Ошибки там исправят или карты добавят или добавят новые режимы. Но это не точно. Ну зато игра бесплатная

  • Сообщества) Либо крестик сними, либо трусы. Сообщество арегентинских бомариков недовольно чем-то? Открою дико секретную тайну: дно людей всегда недовольно всем. Начиная с того, что они на дне, добровольно, и им там нравится.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 0

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 9

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.

    Прощай, Battlefield! Мнение об Enlisted после 30 часов

    Обзоры 12 мая 23:24 28

    Как так получилось, что ранняя версия сетевого шутера от компании Gaijin Entertainment играется и ощущается лучше, чем Battlefield 2042? Неужели латвийская студия-разработчик Darkflow Software имеет больше опыта и умений, чем ветераны из DICE? На самом деле, они просто хотели сделать весёлый и интересный тактический шутер. Спойлер, у них получилось.