Создатель Abandoned подтвердил, что связывался с издателем Silent Hill

Слухи о сотрудничестве разработчиков загадочной Abandoned с Konami ходили довольно давно, к тому же одно из интервью с главой студии якобы спонсировала японская компания

Разработка Abandoned сопровождается слухами и теориями заговоров. Якобы проект на самом деле является новой игрой в серии Silent Hill, а за разработку отвечает Хидео Кодзима.

Главу Blue Box Game Studios Хасана Кахрамана (Hasan Kahraman) одно время называли актёром или виртуальным аватаром Кодзимы, якобы его внешность просто компьютерная симуляция (Хасан записывал ролики, чтобы опровергнуть слухи).

Теперь Хасан в беседе с журналистом VGC рассказал, что связывался с Konami, держателем Silent Hill. Он попытался объяснить, что не планировал ничего такого (давать почву для теорий о новой Silent Hill) и, судя по его словам, компания с понимаем отнеслась к ситуации.

Ранее Blue Box Game Studios подозревали в связи Konami из-за интервью Хасана, которое якобы спонсировала компания.

Сейчас к разработке Abandoned вновь возникли вопросы, после удаления авторами игры нескольких постов из социальных сетей. Релиз пролога решили перенести, а также были вынуждены опровергнуть слухи об отмене проекта.


Сейчас на главной

Публикации

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!