У студии Noise Factory не получилось воскресить известную японскую серию игр из-за политической корректности

Всем виной стал всего один персонаж, который, как предполагается, не смог бы никак вписаться в современную повестку

Noise Factory пыталась возродить игровую серию Goketsuji, более известную в западных странах как Power Instinct, но безуспешно. Как пояснила японская студия, проблема возникла на фоне политической корректности.

Впервые о возрождении серии Noise Factory заговорила еще в январе 2022 года, однако недавние публикации студии в Twitter дали многим понять, что этим планам не суждено сбыться. 

«Мы предлагали правообладателю возродить серию в честь ее 30-летия с ноября прошлого года. Однако мы не получили одобрения, поскольку один из персонажей был слишком рискованный в плане политической корректности»

В студии считают, что старые игры просто «не вписываются в современную повестку».

О каком конкретно персонаже идет речь не сообщается, но некоторые считают, что «проблемным» стал Белый Буйвол, напоминающий коренных американцев и использующий в бою томагавк.


Отмена
  • ох уж эти снежинки, везде найдут, что их может обидеть...

  • Что-то не понял, индейцев хотят отменить и стереть их геноцид америкошами?

  • да, уже американским спортивным командам, которые в своих названиях имеют слова связанные с индейцами, пришлось сменить названия

  • Переименовали бы в Чёрную Буйволицу и проблема решена.

  • Тогада в Черную Бодипозитивную Самоопределяющию Независимую Буйволицу

  • M
     2022-04-04 07:01:20 (обновлено 2022-04-04 07:06:07)
    0

    А может нахуй им уже пойти с их повесткой? Как же заебали...

  • А не пойти бы им нахуй с их повесткой? Господи, как же заебали... Это показатель рака человечества. Когда 30 лет назад творческой свободы было больше, чем сейчас... И ещё, главное, формулировки какие последние годы. Это обижает, то обижает... Обиженки, блядь. Всегда искренне считал, что обида - проблема обиженного. Если речь не идёт о причинении конкретного физического или материального ущерба, то пусть сколько угодно сопли на кулак наматывает. Просто бомбануло, аж пошёл на сайте регаться (хотя канал на Ютубе давно смотрю).

  • Цензура и повестка была всегда. Просто сейчас она возведена в абсолют.


  • ты абсолютно прав. цель леваческой швали всегда заменить собой официальные инструменты, как суды и полицию. 

  • В данном случае неожиданно повестка сработала во благо, не дала говноделам выкатить за фуллпрайс ещё один говноремастер.

  • "с ноября прошлого года"

    ну ты понял, да.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.