Живучесть батареи Steam Deck испытали в 13 играх — God of War прожорливее, чем Elden Ring

Как оказалось, бывшие эксклюзивы PlayStation выжимают все соки из Steam Deck. Портативное устройство Valve позволяет играть в God of War, но не очень долго

Журналисты Rock Paper Shotgun решили испытать живучесть батареи Steam Deck. Формально портативное устройство Valve должно работать от 2 до 8 часов, в зависимости от уровня нагрузки и выбранных настроек.

Для испытаний выбрали 13 игр и настроили Steam Deck следующим образом: 50% яркости; отключили динамическую яркость; 50% громкости; Wi-Fi и Bluetooth активны, «режим полёта» выключен; игра работает в нативном разрешении (без FSR); TDP и частота процессора «по умолчанию».

Рекордсменом оказалась игра Valve. Steam Deck с Portal 2 продержался чуть больше 4 часов.

Полный список протестированных на Steam Deck игр:

  1. Portal 2 — 4 часа 3 минуты
  2. Hades — 3 ч. 27 мин.
  3. Grant Theft Auto V — 2 ч. 54 мин.
  4. Death’s Door — 2 ч. 34 мин.
  5. Apex Legends — 2 ч. 28 мин.
  6. Team Fortress 2 — 2 ч. 16 мин.
  7. Fallout 4 — 1 ч. 48 мин.
  8. The Elder Scrolls V: Skyrim — 1 ч. 44 мин.
  9. Hitman 3 — 1 ч. 41 мин.
  10. Forza Horizon 5 — 1 ч. 37 мин.
  11. Elden Ring — 1 ч. 33 мин.
  12. Horizon Zero Dawn — 1 ч. 31 мин.
  13. God of War — 1 ч. 29 мин.

Впрочем, время жизни батареи Steam Deck можно чуть увеличить, если провести дополнительную настройку.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Final Fantasy VII: Ever Crisis, Dragonheir: Silent Gods, SpongeBob Adventures: In A Jam

Итоги 01 октября 17:01 0

В этом выпуске Final Fantasy VII вновь приходит на смартфоны, Губка Боб спасает Бикини Боттом, ролевая игра с классическими кубиками Dangeons & Dragons и это не Baldur's Gate III. Кроме того, несколько отличных игр с ПК получили мобильные порты, а «наш ответ» Need For Speed добрался до релиза.

Смертельная скука. Обзор Mortal Kombat 1

Обзоры 29 сентября 19:23 0

NetherRealm решила перезапустить серию Mortal Kombat, переделав арки персонажей, выдумать для них новые характеры и пересмотреть их мотивации. Верней, это определенно было в планах, когда на самом деле получилась какая-то мультивселенная в духе Marvel, где нет никаких ставок, невозможно сопереживать героям и можно спокойно пропустить сюжетную линию, не потеряв при этом ровным счетом ничего

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.