Sony тихо закрыла лазейку PS Now, чтобы игроки не могли получить дешевый PS Plus Premium. Некоторые запаслись на 10 лет

На фоне обновления подписочного сервиса PlayStation Plus предприимчивые игроки использовали лазейку, чтобы подготовиться к переменам. Sony отреагировала

Sony представила обновлённый сервис PlayStation Plus, который объединяется с PS Now. Изменения пока не вступили в силу, к ним начали готовиться не только в компании, но и в сообществе PlayStation.

Предприимчивые игроки начали подписываться на PS Now (60$ в год), ведь обладатели подписки получат апгрейд до самого высокого уровня PlayStation Plus без дополнительной платы (так просят 120$ в год). Таким образом они экономят половину стоимости новой подписки.

Некоторые успели накопить до десяти лет подписки, чтобы приготовиться к будущему сервиса PlayStation Plus

Sony тихо закрыла лазейку, отключила возможность покупать годовую подписку PS Now. При этом на 1 месяц оформить подписку по-прежнему можно.


Сейчас на главной

Публикации

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.