На концепте Overwatch 2 обнаружили боевой пропуск

Монетизация с помощью боевых пропусков довольно популярный способ дополнительно заработать на игре. Похоже, что Blizzard взяла на заметку опыт коллег по цеху

Похоже, что Blizzard добавит популярный «Боевой пропуск» в Overwatch 2. Во всяком случае, намёк на это обнаружили на концепте игры.

Бывший дизайнер Overwatch 2 опубликовал его, что привлекло внимание журналистов. Джейсон Кирби (Jayson Kirby) работал в компании в период с 2017 по 2020 год.

На текущий момент разработчики Overwatch 2 подробно не рассказывали о системе монетизации продукта, появятся ли боевые пропуски или подписки.

Поскольку представлен концепт ранней верности, нельзя исключить, что от такого подхода к монетизации в нынешней Overwatch 2 отказались. Впрочем, данная система прижилась во многих продуктах.


Отмена
  • Ну а как же иначе. Майкрософт только и умеет что делать игры сервисы и боевые пропускп

  • Ну точно, это злые майки придумали его туда добавить, а не тухлая близзард.

  • Ну так оно и есть на самом деле

  • Вообще-то близзард ещё года 2 назад высказывали свое желание ввести батл пасс в игру или что-то вроде этого. А после того как они провели опрос о том какую версию игры покупали бы игроки "с возможностью детальной костюмизации" или "без", стало очевидно, что появление этой функции в овервотч 2 неизбежна. Майкрасофт здесь непричём

  • Ну так триплэй конторы сейчас сначала делают монетизацию, а уже вокруг нее строят проект.

  • А вы думали, зачем ов2 делают? На одних лютбоксах далеко не уедешь

  • Спасибо хоть всё так же на гемплей не влияет, хотя в квиках появится ещё больше отбитых играющих только ради скинов..

  • А я оптимистично отношусь к новости. Ну те по факту на игру забивают болт или всовывают монетизацию. При "необязательной" монетизации лучше 2е. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 1

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 10

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.