Создатель «Silent Hill от Кодзимы» Abandoned намерен продавать пролог к игре, чтобы собрать деньги на разработку основной Abandoned

К создателям загадочной Abandoned и к процессу разработки много вопросов. Глава студии сделал очередное заявление

Глава Blue Box Game Studios Хасана Кахрамана (Hasan Kahraman), которая делает загадочную Abandoned, вновь напомнил о себе. Проект окружён слухами о связи с Silent Hill и Хидео Кодзимой, а релиз раз за разом переносят.

Помимо основной Abandoned готовится пролог к игре. Его и раньше позиционировали как отдельный полноценный продукт, а не обычную демоверсию. Теперь заявили о намерениях продавать пролог.

По словам Хасана: «"Пролог" — это не демо. Люди продолжают говорить, что это демо. Это не демо. На самом деле это самостоятельная игра…У неё есть ценник. Он низкий, потому что [пролог предложит], вероятно, около 1-2 часов геймплея. Но да, это разумный ценник. Это не так уж и много. Но доходы, полученные от "Пролога", будут использованы для финансирования разработки Abandoned…Таким образом, мы фактически финансируем игру за счет доходов, полученных от Пролога. Вот почему мы хотим сначала выпустить пролог».

Пролог будет создан на современно движке Unreal Engine 5, который поможет создать реалистичное окружение. Покупателей хотят познакомить с историей и игровым процессом.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.