Элитные геймеры объяснили, почему так много людей купили Elden Ring — геймплей не особо важен

Elden Ring довольно популярная игра. Журналистам стало интересно, почему её покупают так активно. Они решили провести опрос

FromSoftware и Bandai Namco представили новый хит. Elden Ring активно покупают и игру пользуется большой популярностью. Журналистам gamesindustry.biz стало интересно, почему же Elden Ring так часто покупают.

Известно, что Elden Ring продалась тиражом 12 миллионов за три недели.

В ходе опроса побеседовали с «элитными геймерами», участвующими в выставках EGX и PAX, владеющими несколькими платформами, часто играющими.

Как оказалось, 80% купивших (давали несколько вариантов ответа) Elden Ring привлёк открытый мир; внимание 67% привлёк тёплый приём критиков; 28% — наткнулись на рекомендацию «лидеров мнений».

На рекомендации друзей приходится 40%, а 27% привлёк писатель Джордж Мартин, участвующий в проекте. О рекламе сообщили 20%, а по 6% среди искавших новую сложную или экшен-игру.

Не покупаю Elden Ring, потому что нет времени на игру (32%); игра показалась слишком сложной (22%); сеттинг и тематика отпугнули 13%.


Сейчас на главной

Публикации

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.