Крис Авеллон сообщил об уходе из Obsidian большинства создателей Fallout New Vegas и не верит в Bethesda и Фила Спенсера

Сценарист Крис Авеллон вновь вышел на связь и рассказал о положении дел в Obsidian, в которой когда-то работал

Знаменитый сценарист Крис Авеллон (Prey, Fallout 2, Planescape Torment и др.) вновь напомнил о себе. В блоге он опубликовал пост «Апокриф Fallout» (Fallout Apocrypha).

Он ответил на несколько вопросов, в частности рассказал о впечатлениях от Fallout 3, о том, как бросил спустя примерно 3 часа Fallout 4 и заявил, что никогда не играл в Fallout 76.

Ранее в сети ходили слухи о возможном запуске разработки Fallout New Vegas 2.

Крис Авеллон рассказал, что знает о потенциальной New Vegas 2. По его мнению, нельзя просто взять и запустить проект: «Ничего. Кроме того, что она, вероятно, не будет называться "New Vegas 2". Я думаю, что любая такая игра потребует поддержки [одобрения проекта] Bethesda, несмотря на то, что она принадлежат Microsoft. Я знаю, что люди предполагают, что Фил Спенсер может просто заставить Bethesda сделать что-то, но это не характерно для студий, которые приобрела Microsoft».

По словам Криса, большинство создателей оригинальной Fallout New Vegas покинуло Obsidian: «По состоянию на 4/9/22, я полагаю, [в Obsidian работает] около 20 человек из первоначальной команды в ~70 человек. Остальные либо уволились, либо попали под сокращение, либо были уволены.

Прежде чем это станет причиной для тревоги, отмечу, многие из этих оставшихся 20 человек были ключевыми людьми в разработке New Vegas, и в Obsidian также работают Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) и Тим Кейн (Tim Cain), хотя оба заняты в Outer Worlds (2), Леонард и Тим — создатели оригинальной Fallout».


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.