Рианну Пратчетт не подпустили к сценарию новой Tomb Raider, но она раздаёт советы авторам

Сценаристка компьютерных игр не будет писать сценарий для новой Tomb Raider, но уже раздаёт советы тем, кто будет работать над проектом

Британская сценаристка компьютерных игр Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett) в беседе с журналистом Eurogamer подтвердила, что не будет работать над новой Tomb Raider.

Ранее девушка отвечала за сценарии двух частей перезапуска серии Tomb Raider.

Она дала совет новым сценаристам грядущей Tomb Raider, ей бы хотелось, чтобы в игре у героини было поменьше проблем с отцом: «Мы очень весело провели время, развивая её характер, поэтому я бы хотела, чтобы, возможно, было меньше проблем с отцом [меньшее акцентировали на них внимание]».

Рианне интересно увидеть, что сделают с Ларой Крофт в дальнейшем. По её мнению, новая трилогия Tomb Raider очень понравилась игрокам.

О новой Tomb Raider практически ничего не известно, поскольку анонс был «бумажным». В основу ляжет современный движок Unreal Engine 5.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.